一起风从无>奇幻玄幻>仙剑奇侠传5 配置 > 第2章 失去理智
    娃娃有了钓获前一条鱼的经验,这次🔩🃕🗨反应明显熟练了许多,扬起杆子力道适中的刺鱼,然后感👂🅿🌒受水下鱼的况。

    可是双手持杆只坚持了几秒,娃娃就感觉手里的鱼竿不太对劲,卸力已经🍚非常紧了,可是依然在不停出线。

    “卸力又松开了吗?🀝怎么出线这么快🔩🃕🗨?”岳峰关切的问了一句🞁👐。

    娃娃摇🙤🌕⚤摇🐤🁳🉳头:“卸力我没动,好像不太对劲🎛,这条鱼力量好大!”

    “别慌,稳住!”岳峰看了一眼。

    “不行了,给你吧,力量好大,我控制不住了!”短短几🛲☯秒钟的功夫,娃娃鼻尖汗珠都出来了。

    娃娃不是那种碰到一点小困难就放弃的🇠格,上一条鱼那么大,娃娃只是短暂适应了几秒就稳定下来。

    这次跟上一条完全不一样,鱼的力量几乎翻了一倍还要多,出线的速度不是太快,但🔳是力量大👂🅿🌒的惊人,娃娃又扭了半下卸力,依然阻止不了出线,至于回线,目前来看根本不可能。

    岳峰见状,放下自己的钓竿就将娃娃手里的杆子接了过来🛲☯。

    入手之后岳峰同样亡魂大冒,这是挂中个啥🎛玩意,根本就没有回头的迹象,卸力再拧就到底锁死了!

    玩过抛竿的都知道,卸力💆🏧装置是为了耗费鱼的体力🃲🛮☌🃲🛮☌溜鱼用的,这玩意根据轮子的区别会有不同的极限值。

    调整卸力的原则就是出线阻力最大不能超过鱼线最细处或者打结处的强度,无论是碳线绑的前导,还是直接🛺♴连接器挂的爆炸线组🏡🛪🟍,都是一样的道理。

    短短的时间,线杯当中的鱼线已经被🔩🃕🗨拉出大半,🞉💔👤按照这个速度的话,用不了一分钟👡,就清杯了。

    一旦清杯,那卸力就起不到作用了,到时候如果鱼依然不回头,岸上钓手🍚基本是没👡任何🆁🌤🁄办法的,只能跟它硬碰硬,十有是断线跑鱼的结局。

    岳峰当机立断,立刻双手握紧鱼竿,朝🇠着左侧没人的🕫🌢区💜💫域大步走动起来。

    想要让鱼回头,硬碰硬的💆🏧跟它拔河赢不了,那只能用类似台钓竿溜鱼用的八字溜鱼法偏向一侧进行侧方向引导,如果鱼线跟水下的鱼行成的角🋎😎度调整一下,说不定还有回头的机会,只要鱼回头了,就还有的玩。

    这时候,娃娃在一号钓位的优势就显露出来,左手边至少有几十米的范围是没人☯的,岳峰可以肆无忌惮的挪动位置调整夹角。

    这一招果然奏效,在距离清杯还差一丢丢的时候,水里的大鱼总🅳🊥算在力量牵引下回头了。

    鱼回头了,那🇓😈⛁杆子线组整体受到的压力就会减少许多,岳峰试探着收了下线,虽然阻力依然非常大,但是纺车轮的摇柄总算能摇动了。

    控制住🙤🌕⚤了局面,接下来就简单多了,岳峰🖶🗆🙚整个人注意力高度集中,时而调整卸🝾力位置出线,时而奋力摇轮收线,每当鱼冲刺出去的时候,就会很及时的挪动位置改变受力角度,几次惊险均被岳峰一一化解。

    在岳峰跟鱼斗智斗勇奋力拼♶🌸搏的时候,🇠时间不知不🃲🛮☌觉流逝。