游戏胜利奖励死亡人数🞖🔅♶92基数150🍓🇭=2700点进化点+🞴😘🁪5400点能量点
成就【迫👙不及待lv1】80能量点(在一场游戏中第一个发现全部的游戏规则)
成就【笨鸟先飞】5进化点(已发放)
成就【死里逃生lv1】90能量点(在系统判♩定必死的局面下生还,此成就根据判定生效积累隐藏数据量,而非成功判🌁🟗🝒定次数升级。隐藏数据体现于奖励点数)
成就【表里比兴lv1】200进化点(在不暴露自👟己的前提下主动消灭全部同阵营同伴)🛩🟃
成就【好学生】10进化点(在🅯一场游戏中读完♩一本理论专著)
成就🝃🈟【第一滴血】11🞖🔅♶0能量点🅯(生命中第一次手刃同类的安慰)
在意识中👙琢磨着收益列表,曲芸🅯发现了几点规律。规则中提到的胜利奖励点数指🄻🂬的是进化点。而奖励中还会自动包含一倍的能量点不予提示。于此相对,成就所奖励的比胜利奖励要少很多,哪怕是更加困难和隐蔽的条件。
而且成就只会奖励进化点或者能量点二者其一。一些成就明显就是给新人的福利,另一些则貌似有升级的余地。只是不知道升级会触发些什么结果,不过怎⛠么想多半都是有🏎😿益的。所以像迫不及待这样的条件以后一定要多多争取触发。
还有一个小小的推断,就是曲芸觉💐得游戏系统是人工设定而非纯粹机🖫🕦器运算出处理的。因为所给出的点数都太过规整,没有十位以下的数字。
如果真的是大能的机器算法操纵一切,那么很多东西应该可以精确到小数点后n位。这一切的推论线索都还远不够充分,甚至说纯粹停留在“猜测”的程🌲度。🗲🟣🟁她也不知道这个规则是绝对的还是临时的情况,不过还是🅗🆩💒准备记下来参考。
正研究着,突然意识中感觉到有72能量点被转入自己的徽章🞴😘🁪中。她稍稍诧异了一下就🁰🈦反应🛩🟃了过来。
“这就是你得到的全部能量点?”曲芸有些🄤⛅不可置🎌信地问。