无极这不说还好,一说林朝风算是呆了。
一个打不死的boss,这种概念其实🚻😤🃒在很多玩家心目当中都有,但是具体是个怎样的概念,许多玩家心目当中还是☦没有一个具体的👠形象的。
林朝风说道“打不死又是什么鬼?”
无极叹息道“就目前大公会以及一些😴精英玩家的尝试,一些能够🙼🏫🝂走到后面的都是触发了这种状态,我之前说过假设玩☦家造成的伤害为十,那么boss所受到的伤害有七点会是恢复,也就是说只有三点的实际性的伤害。”
“但是因为玩家们属性上有着最大值与最小值,更有暴击这些我不说你也是直接明白,还有就是因为那些队伍都是想要依赖团队进行通关,这导致不通的职业🝞🌕⚥不🚞🔜同的技能中不同的伤害数值也折腾了进来。”
“说白了就是一个不慎就会让这boss瞬间触发了这种状态,而boss的血量是完能够支撑到玩家☬们的输出存在这种不稳定性的因素所发生的情况🔺,期间还有玩家心存侥幸的去尝试,希望团队输出能够一直趋于一个稳定状态,但是时间最长的也就是达到b🀘☮oss这个阶段还有二分之一血的时候。”
“那之后因为输出忽然爆了导致boss回血然后又触发了那种根本打不死的状态,其实这🇽🇽其中的👟核心已经有玩家研究出来的,就是因为boss处于这
。