除了性能🃎🖭🕳方面,斯坦在能量供给方面还存在巨大📒🚒💳的劣势。他这一身是抄袭大黄蜂的机械原🔂理改造而来的,以前大黄蜂最严重的供电问题被铁霸王完美的继承了。
双🔺🅧方鏖战了这么长时间,铁霸王的战斗一直都处于优势🌤🁅状态。可他清楚的明白自己盔甲的极限使用时🖛间,需要被迫回到这里开充电。
铁霸王设计之初🏟,斯坦的团队就告诫过他这🚗📟🜆个🙝🙚事情,为此斯坦将铁霸王的科技树稍稍的点歪了一些,偏向了【快充】领域。这个还是黛西苹果手机最新的理念。
斯坦不🅍🅏清楚斯塔克的盔甲耗电情况是如何的,他暂时归功于🅚🖿对方🁢体型小耗能小。
托尼的情况也不好受,铁霸王的设计思路跟他的马克6号是差不多的。以🅞🇮“我全都要”为核心思想,有什么好的东西就塞什么。但铁霸王身形魁梧,体型像黛西的大黄蜂看齐,摒弃掉了黛西那种可以变成交通工具这样鸡肋的功能,把技能点都点在了实战用途上。主要突出个“王”与“🅧🈺🃙霸”的特色来。
这是斯塔克接受不了的设计思路。
他的设计理🏪念是贯彻轻巧灵🌋敏的思路,体型的臃肿只会让自己看起来📟特别的低级。
只不过这一设计思路在中东得到了实战💈之后,稍稍摒弃了些,在新型的机甲里大量的填塞了多功能武器。这纵然使得自己攻击手段多样化,可也大幅度拖垮了自己。托🏯🝩🍳尼脑海里已经开始构思如何在保证战衣功能的情况下,剪裁战衣的大小。
不过现🅍🅏在必须要把眼下的困难渡过去,斯塔克暂📒🚒💳时还没有发现斯坦这一身盔甲的弱🗭🞹点。
这就很尴尬。
原本的铁霸王是🏟根据托尼遗弃在中东的马克初型改造的,托尼与之战斗虽然畏手畏脚,但也知根知底。尤其是传导中枢的位置,都是清一🐱🃩🚜色的在后颈处🄪🀛。
这样的设计一脉相承到奥创的诞生,与原本斯塔克绕道铁霸王脖子后面拉断了装置,让斯坦被迫失去了机甲的视野,到《复仇者联盟2》里的他徒手跳🄪🀛🄪🀛上被奥创控制的量产型马克机甲,凿毁脖子,养成了良🄾🃈好的骑乘习惯。
可现在的铁霸王的原型跟斯塔克半毛钱关系都没有,借鉴了黛西给🖗军方的2.0设计图纸改造的。这让本就优秀的近战能力被🕒🉄传承了下来。一套连挫带打,能把托尼打的毫无还手之力。
近战讨不了好,远程输出又只🐨能给对方挠痒痒。对方充电的举动自己看在眼里,可他真就不敢确认自己还🂵能再跟斯坦耗个半小时什么的。托尼一时间不知道该如何打败这一身铁王八。
远处的黛西看到铁霸王身后那两根,不厚道的笑出了声来☁。一下子打破了双方紧张对峙的氛围。
托尼🅹与斯坦都注意到了还没有离去的黛西,纷纷朝她看去。
被发现的黛西也不会觉得尴尬,像是电影里🚗📟🜆的超人一样,平滑的直立飞到了两人的附近,落下。
黛西对着斯坦的🏟这一身😥🃣🙦,拿手指笔画🐙⛷了一圈。
“你真不打算解释一下这一身嘛?”
不给对方回应都是时间,🈮🁯黛西很快🞷😰🄿继🐙⛷续说了下去。
“这就是我为什么这么讨厌军方的态🐙⛷度,我想我的设计已经不是什🖗么秘密了吧?半个月前贾斯丁汉默就很炫耀的在我面前展示他所谓自主研发的机器人。看起来跟个傻子一样。”