一起风从无>奇幻玄幻>HONEY TROUBLE > 四十五章 、家族试炼
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    沉寂的白泽俱乐部内,终于是有了些声音。

    “差一点。”

    “没事没事,下回合还能打,能翻的。”

    “一换一不亏了已经。”

    “要是5V5的团🕧🋿战,队长可就完成单杀寒梅砺剑的成就了。”

    柳俞臻却默不作声地在大脑中回放着自己的所有操作和对🈭🁟🆿方打出来的所有操作,是哪个环节出的问题?

    不应该啊!

    虽然越打到后面,他越颓势,可是他清📼☧晰地算过血线,那🈭🁟🆿种换法打下去,最后赢的人也应该是他!

    除非...

    柳俞臻在脑海中有了一个大胆的想法,他🕄🇇立刻来到游戏中自带的文字版死亡🇤🚤回放面板,这里📂可以让他看清楚自己阵亡时收到的伤害以及伤害来源。

    这些技能伤害,这些文字。

    仿佛在柳俞臻的心中重现了所有的操作。

    “原来如此吗?”柳俞臻已经想通了👉其中的关节,但得到这个答案的时候,他心♆🆋中还是忍不住‘颤☷🃿🝢栗’了一下。

    因为这个答案,有些玄幻。

    从某些地方来说,根本不像是人类可以做到的🌪🁶🊓操作。

    说得⚷🖅通俗一些,那就是寒梅🇌🗇🙟砺剑最后一轮用一种非常极限的手法,提高了自己近战法神罗恩特的血☷🃿🝢量斩杀线。

    任何一个角色都有自己的血量斩杀线。

    对手⚷🖅到了一定的血🕧🋿量,都要当心这一套爆发所带来的🙟🋨🛷伤害。

    近战法神罗恩特的血🙗量斩杀线,最科学最合理也是大众玩家最普遍的情况,应该是20%~22%之间浮动🕍🈗⚅。🋒😴🅥

    这种数🍪🊼🕦据,在高爆发的英雄中,不算太高🕄🇇,也不低,中💗👼🎉规中矩。