“我明白了。”
风哥一拍大腿,RNG众人都看了过来。
“是经验补偿机制!”
风哥的眼神熠熠生辉,解决了等级和坦度问题,又牵制了对方打野,让线上🗐处于一个舒服的状态……
这种打法,不是刚好适合目前的RNG么?
“香锅,我建议你也研究一下。”
风哥转头,看向了一脸呆滞的香锅。
当把具体思路说明白以后,香锅一拍大腿,说道:“那还找对面打野干嘛?我直接不刷野疯狂抓人Gank🏎😾岂不是更好?”
相比起明凯的被动反蹲,他🏵更愿意🔂去主动寻求机🛌🚻😤会。
风哥眼神亮了,Uzi🖠🔁♐眼神也亮了,Letme眼神却暗淡了……
“香锅疯狂抓人,帮优势路打开局面⚳🕞,自家的野怪甚至可以🄛♹🍐让给Uzi去补充发育……”
风哥脑海🂋🍒里思路百转千🖠🔁♐回,看向Letme的瞬间,他的眉头皱了🚴🗢皱,但是很快又舒展开来。
他选择相信Letme的抗压能力……
而此时,比赛已经进行到了中期,双方一条小龙都没有拿到,峡🗸☮🂵谷先锋也处于无人问津的状态。
上路已🕂经压了足足30刀,上🁱🉥路一塔更是岌岌可危。
中下的发育倒是大致持平,只不过由于轮子妈的清线快的英雄特性,下路塔血量同样更危险一点。
如今的🕂皇子,📪🝩🍸坦度不够,伤害不足,抓人已经不足以致死了🄛♹🍐。
扎克同样有着这样的问题,但🁱🉥是他有着一手超视距开团,可以在很远的地方发起Gank,只要提供控制,线上的队友便可以打满伤害。
1🐄☼🄬0分钟,人头比3:0,EDG三个,分别是克烈,艾克和卡尔玛拿到。
当然,到了这种情况下,人头带来的额外收益已经🀩⛃🗮不重要了。
重要的是,EDG经🁻🖕济领先🏵了两千五左右,光是补刀,便拉开🁁了一千块钱的差距。