一起风从无>奇幻玄幻>我的盖世英雄 > 二章 : 归!超级疯狂奖励!
    在刘大郎看来,所谓的抽卡游戏,其实就是在模👵🍍仿RPG游戏,但整体的💒👑🈇操作性又会更加简单流畅📛。

    这📾☻种游戏的制📶🟚🝪作简🔹🅥🈫单,来钱快,有很多游戏公司都是通过这种游戏一波回本,然后直接放弃。

    吃相确📫🝷🏴实难看,肆🔹🅥🈫意把玩家们当成韭菜割,游戏里充斥着各种各样的引导消费,不氪金体验极差。

    没办法,🐦🂉🌼有时候现实就是这样,辛辛苦苦做游戏,一旦有某个环节跟不上,项目直接📚🛜就黄了。

    而抽卡游戏,制作简单,只需要把美工做得好一点,其他的照搬RPG游戏🎼就行,来钱还🂙非常快。

    在这样的影响下,本该非常庞大的手游市场,最终🆉🍲只剩下了那么几家,完全不复刚开始的活力。

    有不少人认为,智能手机的兴起♘🈫🁒必将对PC端游市场🁰造成巨大的冲击,事实上的确造成了不小冲击。

    但手游发展地本身🔹🅥🈫也没多好,从刚开始的百花齐放,慢慢地变成了巨头垄断,玩家的选择在变少。

    但现在📫🝷🏴不一样,现在的手游市场还是一块未经完全开发的宝地,星空互娱完全有机会去主导局面。

    自由之战、生存、神速三款游戏已经👕🈬初步打响了名号,可以进军氪金游戏领域,但要把握好尺度。

    既要让平民玩家不氪金也🙌能感受♘🈫🁒到乐趣,又要让氪金玩家体验充钱就能变强的爽🁤🇴感,还是很难的。

    如果光做一个纯氪游戏的话,凭借星空互娱现在的美工水平,一个月的时间就能搞出一⚹🖕款游戏来。

    但这样做毫无意义,还会影响星空互娱三大游戏的口碑,🕩赚钱当然⛸🟌🛱没问题,可不能无下限去赚钱。

    要么不做,要做🗥就一定要做最好的,现在星空互娱通过三款游戏,已经找💒👑🈇到了自己发展的方向。

    最重要的是,他们成立的项目组完全不需要担心资🆉🍲金问题,甚至连能不能回本都不需要太担心。

    随着星云OS用户的逐渐增加,凭借着强悍的硬件优势,只要他们能做出好🎼游🔡🂊戏来,就不怕没人玩。

    在生存中,只有星云手机支持高画质+高帧率,而且星云🕩大区没有外挂,游戏体🁤🇴验☃☘感瞬间就拉开了。

    神速🀷中,想要体验竞速游戏流畅的超越🐩🂠感和高帧率游戏的快感,同样只有星云手机或平板能🋩🛽⚓做到。

    同时,神速也是最吃配置的一款游戏,除了星云手机外,目前能有不错体验的只🁤🇴有各品⚹🖕牌旗🋩🛽⚓舰机。

    从一定程度上看🗥,对平民玩家不太友好,而最友好的,日活跃用户发展最快是moba游戏自由之战。

    这款游戏从名字🗥上看,跟从外国引进来的moba游戏很像,但在人物建模、风🁤🇴格上的写实感却很强。