王晓宾考虑片刻:“兄弟部门🎿🖹有🃂🔼需要,我们当🌐♷然是义不容辞。”
“而且,这些端游改手游肯定也可以给觞洋游戏多带来一些收入,对我们♦也有好处。”
“不过……我们的人手有限,目前手头上还有《健身大作战》的开发工作,工🕶🎄🎦期方面不好保证。”
“这台手机具体时间什么时候发售?”
江源说道🎵🕙:“手机发布会的时间暂定在六月份,还有三个多月的时间。”
“如果时间够的话,最好是手机🃂🔼发售的🞃同时公布这这几款手游。如果时间不够,那就只能等手机发售之后再陆续更新了。”
王晓宾大致估算了一下工期和自己这边的人手,🛌说道:“人手是有点不够。不过,腾达游戏那边说不定能帮我们分担一部分。”
“《使命与抉择》的开发应该已经进入后期了,等这款游戏开发完成之后他们就可以腾出手来开发《海上堡垒》的手游版😹🆐。而我们这边负责《孤独的沙漠公路》手游版应该问题不🛷♚🈺大。”
“不过,这两款游戏🝵🏣做成手游,肯定都要进👖行一定程度的修改…🏪🜶…”
江源很高兴:“那个我就不管了,你们是专业🌐♷的,要怎么改你们来定就可♦以。”
王晓宾点点头:“行🝵🏣,这事就包🃂🔼在我身上了,你就放心吧。”
送走了江源,王晓宾开始考虑这两款游戏到底要如何改成手🇴游。
严格来说,😞🂣《海上堡垒》和《孤独的沙漠公路》都♀🅏不是特别适合做手游🗷。
《海上堡垒》的容量很大,里🎿🖹面有大量的剧情内容;而《孤独的沙漠公路》长达几个小时的开车时间,跟手游的碎片🚀🐒化时😹🆐间特征是完全相悖的。
王😬晓🁬宾考🎵🕙虑了一下之后决定,还是得稍微修改一下。
按照腾达一直以来的习惯,端游改手🇲游,肯定是做双端数据互通的。就比如玩家已经在《海上堡垒》的端游买了888的火麒麟,那么到了手游肯定🁙🆐🎱也要数据互通。
这是🁬裴总一直以来三令五申的,绝对不🞃会更改。
这样虽然会减少很多的收🎥📍🙡入,🎿🖹但却可以提升玩家的黏性,让玩家更不🙕容易流失。
对于玩家🎵🕙们来说,端🝵🏣游玩累了可以去玩玩手游放松一下,手游玩累了可以再回到端游。当然,不管是gog还是《海上堡垒》,只要是带有竞技元素的游戏,端游手游⛿☦🁭的匹配系统就是分开的,保证对局的公平性。
同时,数据互通也💻🗄🙁可以在手游发布的时🞃候起到更好的导流效果。
很多老🉈🅔🆐玩家玩惯了端游,如果手游不继承端游账号的话,这些老玩家是绝对不想再去肝一遍的。但继承了端游🍭🙄的数据,这些端游的老玩家多半都会在手游上线的时候试两把,说不🛷♚🈺定就有一部分人留下来了。