当然,第二批推出的新福利肯定不会影响最初的福利,它们应该是互不重合的关系,这样就不会影响第一批🗪🞟🕙玩家的利益。

    裴谦已经美滋滋地🜉⛿规🐜划好了,就等💰着到时候一展拳脚。

    有时候🂧👎🇲🂧👎🇲裴谦经常感慨,感谢上天赐给自己指头公📙🛓🜀司和达亚克集团。

    如果没有这两🞢🕵家公🜉⛿司的存在,gog肯定会快速占领全球的moba游戏市🃇场,到时候裴谦就算是想烧钱都找不到对手,那该多难受啊!

    把目前的情况全都捋顺一🂇🌧🁟遍之后,裴谦意外地发现这个周期的情况似乎并没有到那种不可收拾的局面,还可🗪🞟🕙以接受。

    虽然《使命与抉择》火了,鸥图科技的新手🛳☷🄀机和智能健身晾衣架也卖爆了,腾达的各部门😙也如火如荼地发展中……🖬🕯

    但还有亏损的希望!

    裴谦觉得,这就代表着自己的成长啊!

    遥想最初的几个结算周期,往往都是还没到月底呢,赚钱的宿命就已经注定了,裴谦就像一条翻身不能的咸鱼一样等待着最😄终审判的降临。

    但是现在,咸鱼能努力地翻一翻身了!

    真是可喜可贺。

    裴谦继续翻着各部门的近况,突然发现了一个自己已经有一段时💬🔹🅤间🕡都没有关注过的部门。

    终点!

    为了进一🞫🗂😱步消磨作者们的斗志,降低终点的内容产出,裴谦特意开设了一个“灵感班”。

    大电视、海量电影和游戏、舒😖🁜🆫服的单人沙发,互相分离的“收集灵感区”和“工作区”,全都在勾引着作者们心中的咸鱼蠢蠢欲动。😐🀡♽

    在这个灵感班正式开设起来之后,裴谦就🆪💓👜没有再去过多地关注了。

    一方面是因为终点相比于其他😖🁜🆫的部门来说,盈利能力排不到前列,不值得裴谦花费太多精力关注;另一方面也是因为以这些作者们在“灵感班”中非常缓慢的创作速度,三个月能写个四十万字就不错了。

    而一本书要火起来至少也得三四个月💩🔞🁳,周期很长,一直盯着也没什么意义。

    裴谦看了看日期,这个灵感班是2💰月初开设的,到现在5月底,时间可以说是正好。

    灵感班对于这些作者们创作的😖🁜🆫篇幅是有字数要求的,不会太长,所以大致的创作时间也能估算出来。

    写的比较快的,可能🐜作品已经临近完💩🔞🁳本;写的比较慢的,至少也写到一半了。