动画的制作其实相当麻烦,分工合作的每个人都需🖄🐅要紧密的配⚆🏉😔合,一旦其中一个人出现了差错,就会影响到整个动画的制作进♶🌽🄦度。
简而言之,虽说是分工合作,但🆍🎎是实际上所😰🄾🃇有人都是一个整体。
首先,来🗦了解一下动画制🛥🞠🕥作中,每🀧⚶个人所担任的角色好了。
一部动画从提出企划书并且得到接受和投资开始,就🍴🌒说明一个动画制作公司将⛓🙺🏟在同时繁忙起来。
其中最🌜⛥重要的毫无疑问就是掌管了整部动画制作的流程,统合每个人的监督。
监督,也就是动画导演,他是整个动画制作群的🙃领队,也是整部作品制作的关键。导演不一定要亲自画每一幅图画,但他必须把握全局,对角色📓🚞设定、作画监督、声优、音响监督等的工作做出明确的指示和🇳要求。
除了监督之外,剩下的其他职位也占有一定的重要🖄🐅性🍴🌒。🎩📲🞵
像是担任总编剧的系列构成,他将负责进行统合、整理、修改分集剧本,比如说《花名未闻》的系列构成🙞冈田麿里老师⛷🟅。
接下来就是制作主任、制作进行、3d监🐒⚸🖊督、动画检查、总务、总作画监督、角🚐💤📷色设计、原画、摄影监督、色彩指定、上色、检查、演出等等,当然还是少不了社长的。
而其中还有一个比较重要的作画监督,他的存在是为了在动画⚆🏉😔制作过程中负责统一不同工作群的绘画品质的职位,对🙟原话cut(卡,镜头)进行修形,保持画风和品质上的统一。
不过由于有些动画☨🁹制作公司无法完成承担所有工作,会将动画作业、上色作业合成等等外包给其他公司制作,合成就是动仕。
以上提及的东西都是一部动画制作需要的人数,大约在三十多个人,🏮而且还是没有将临时原画师等等算在里面。
这些信息都不是佐佑去网上费时费力查询🐒⚸🖊来😰🄾🃇的。而是通过询问正弦才知道的。
也就是说光靠几个人是不可能完成一🅨🉁🄘部电影动画的制作,另外投🚣资太少也无法让其顺利进行下去。
听说在2004年,《高达色eddestiny》这部动画光是一集的预算就高达3300🗽♟万日圆,折合人民币至少也是一百五十多万,听上去简直是一个天文数字。
但是这部动画产生的周边收入是无法估计的,毕竟动画一般不是靠贩卖版权来获取报酬,而是靠着正版光碟、周边产🙟品、蓝光碟、op、ed收录歌曲这些东西的售卖来赚钱。
当🛺♸然,一部动画的预算如果太低的话,毫无疑问会让整体质量变差。
只是就变碰到预算变差的问☚题,只需要将动画的一个画面复数使用就好了。或许也可以使用《银☗⛍🙆魂》那种只用一张背景图来🖽😇⚸节省预算的方式……
而且听说如果把画面变小的话也可以节🁢省预算,不过那样一来新八就只能够看到一半了,啊,这☗⛍🙆个在这里并非是重点说明对象。
预算问题勉强能够解决,在上税之后佐佑通过小说和漫画以及游戏的贩卖跟🛠🝳🏐版权已经有了不少的钱财积累,留下基本生活😅费之后剩下的全部🚥🕞用上应该没问题。
可🛺♸是真的差了一些☨🁹的话,就只能够让画面定格或者是进行重复播放了——比如让🚐💤📷《秒速五厘米》的第二位女主角在澄田花苗在海上冲浪个几分钟……