“这不可能!会不会是后台出错了!”一声惊呼🚅🐿在不算宽敞的办公室里响起。
放在往常,哪怕🅈🄤这个大呼小叫的人是公司里资深的数值策划,手游公司的副总经理吴🂐🍺显也一定会狠狠训斥他一番。
只是这个时候已🅈🄤经没有人在意这个小小的插曲了。
所有人都看着投影上那硕大醒目的🌛一串数据,陷入了近乎死一样的沉寂。
短暂的死寂后是如地底熔岩喷发一般🁹的山崩地裂,地动山摇!
所有人都欢呼了起来,哪怕一向是以成熟稳🏡🛪🟐重,不苟言笑☑形🖕象示人的吴显,都激动得扯下了自己的领带,用力地抓着在空中舞动着。
这个数据实在是太太太惊人了!
游戏上线八小时,六个官方渠道服一共进入1974名玩家,最🗖🛫🟙高在线人数高达14562人!
这远远超出了在场所有人的预期!
哪怕是最乐观最乐观的人,在游🄈🞸戏上线前做出的估计也只☑有单👞🍌服500人而已。
这还是对一整天的估算。
可是现在仅仅只上🇱🜚线了八个小时,单个官方渠道服玩家人数竟然超🇦🚶过了000人!
这个数据,哪怕是放在那些老🛞🝜牌🄈🞸的游戏工作室里,也是相当的不错了🏹🞼。
不是每一款游戏都叫《王者荣🛞🝜耀》,也不是每个游戏工📀作室🖕后面都有一个叫做腾讯的爸爸在支撑着他们。
而且更为惊人的数据还在后头,八小时,六个官方渠道服,总流水竟然高达🗸176万!
这可是176万啊!
平均下来每个☖⛅官方渠道服的🁏流水都🌛高达近0万!
要知道一个服务🅈🄤器所有杂七杂八的费用加起来,成本也就这么多了。
也就是说,不过短短8个小时🛞🝜,🄈🞸他们就已经把服务器的全部成本收了回来,之后所有的流🖁🏭🝗水就都是毛利润了!
要是这些服🀞♟务器之后每天都能有这个流水额度,简单的1760,那一个月下来利润就😡🂿🔦高达1💭5840万!
四舍五入那就是两个亿啊!