虽然游戏暂时取消了主机平台🈮🁰上面的🄘开发计划,将开发平台放在了p上面。
   🖹🗥 但是考虑到游戏后续🖱🖗要🛫🟓🜭兼容od的可能,开发的难度远远不止那么简单。
    当然更重要☢🁅的一点那🖱🖗就是遗迹跟水雷两个工作室,更多的经验是在于经营类型的rts上面。
 🌽🄢   但是在新的战争系列🖱🖗游戏中,游戏中除了rts跟策略经营类型的玩法之外,他们还需要加入arpg的元素,这是非常重要的一个元素。
&nb💁sp  &nb😕🁌🄗sp当然也是为了让更多主流的玩家能够🄘喜欢这款游戏。
   &nb😕🁌🄗sp🎩📲🞳因为你不管rts类型,又或者是策略类型的游戏做的多好。
  &💘💆nbsp 你都不得不承认一件事情,那就是这🄘种玩法受众的玩家,永远都是一小部分。
&n🞂bsp  &nbs🔜🁜🆧p为什么这一类型的游戏几乎没有a级别制作的存在?
    因为太小的受众群体,几乎都已经注定很难收回成本🍊了,自然不会有游戏厂商去做了。
&nbs☲🃗🗾p   游戏在操作上面变得方便,这是游戏发展的历程,入手简单精通困难,这是一个想要成功的游戏需要做到的东西。
    为什么单纯的ar以及s会被后来的游戏🆏🎡给取代,甚至就算是暴雪自己都没有后续作品的开发,取而代之的☌♪是从游戏的ip故事上面开发?
    因为这种玩法如今受众的群体太少了,如果有哪一天开发了续作,要么是主流的玩家开始又喜欢上这种类型的游戏了🗌🚊👯,要么就是单纯的想要依靠情怀来圈一波钱。
    不过对于这些开发的细🛫🟓🜭节东西,大部分的玩家还是不清楚的。
  &nbs🇨p 对于他们而言,科隆游戏展上天河网络展现出来的游戏内容实在⛣🜋是太过于劲爆了,让他们感觉到无🃱数的游戏火力压制。
  &n🍼bs🇨p 然后在天河网络的🖘发布会结束后,进入到为期四天的科隆游戏展的游玩跟参观阶段,无数的玩家们突然发现了一件事情。
    那就是天河网络的展区范围内,能够提供给他们进行试玩的游戏实在是太少了⛡!🏆
  &💘💆nbsp 不,不能够说🐖⛞太少了,应该说根本就🄘没有啊!
    唯一能够试玩的游戏,还是已经发售了几个月的最后生还者的最新dl,艾莉以及乔尔在本体游戏剧情前发生的故事。
    虽然这也十分吸引人,可是之前播放的预告片,那么让🎙👜人感到激动的黎明时分,还有战争两部曲,为什么一个都没有见到?
    发布会结束☢🁅之后,无数带着激动心🍮情的玩家,来到天河网络的试玩区之后,不由得一脸的懵逼。🙫🍘🈘
 &nbs🄸🂑🎁p  这跟事先想的完全不一样🝦🍕🇾啊!