不敢说全部,🗦🝶🏩但🂬至少百分之六十都受到了不小的影响。🅼
尤其是剑侠传系列,早期的剑侠传虽然是以情字闻名,尤其是剑侠传4更是成⚬🔛就了一代经🔥🂮典,但随后整🞬🗓🛏个系列似乎就走上歪路了。
每一部主角都🗦🝶🏩要死上⚑🐮🃍几个,整个剧情也慢慢开始转向三流苦情剧。♿🎊
关于游戏的发布🂬会是由钱彬负责的,而张克则是跟楚河进行着视频会议。
不是楚河找张克,♭🜂而是🙺🏟对方找楚河来寻求一些关于游戏上的设定。
对于楚河的能力,张克没有丝毫的怀疑,能够制作出饥荒还有江湖,以及现如今求生🏱之路他🌭🂐也是见过的,深深知道自己跟楚河的差距。
“回合制么?”楚河听着张克的话,问道。
“一开始我打算做成arpg的,就是跟流星蝴🛦🞦蝶剑🂮💌一样👓🈙⚛,但是一方面是资金问题,一方面则是我担心我驾驭不住,实际上在流星蝴蝶剑的制作中,我已经有这种感觉了。”张克点了点头说道。
资金方面的问题,其实不🔐⛙🚰算问题,如果真的不够的话,楚河也不会不给于审批,最主要的🔥🂮问题还🏧🜝🃌是在于张克本身的能力。
流星蝴蝶剑同样有单人剧情模式,但不得不说整个游戏的精髓还是在于多人🐊动作模式,而单人剧情的话,评价并不是多么的高。
“如果不能够🗦🝶🏩驾驭♭🜂好的话,act模式的引入,很可能会喧宾夺主。”楚河点了点头说道🔥🂮。
游戏界发展到如今,实际上arpg与act游戏的界限越来越模糊🐸了。
很多披着arpg名头的🔐⛙🚰游戏,玩家甚至完全当成了act游戏来玩,故事剧情?
那是什🃗🗽么东西,遇到了直接esc跳过,我🝘只想刷刷刷,打怪,🚷刷boss。
对于玩家而言,这可能会感觉蛮有乐趣的,反正游戏么不就是玩的开心🁧么?
但对于游戏制作人而言,就不是那👺样了,哪怕游戏大卖,甚至火了。
“我准备采用精🂬力回合制,差不多可以当成半即时半回合制。”张克说出了自己心里的想法。
“类🙽似最终幻想采用的那种atb👺模式?”楚河脑海里面浮现出了一个画面,朝着张🏱克说道。
“对,就是这种。”张克点头说道。
“这样的话,游戏在玩🙺🏟法上很难进行创新了,最多只是集中然后换个皮,👦对于剧情的要求🔥🂮很高。”楚河看着张克说道。
跟之前张克提到的一样🙺🏟,古剑奇侠就是一个讲故事的rpg游戏,玩法只能够算是其中的一个可玩性而已。