10月10日,周三。
于飞坐在自己的工位,电脑😍屏幕上是《鬼将》的相关♞🉤资料,手上💿则是拿着一个小本子,写满了鬼画符。
他的脸上满是绝望的表情。
坑爹啊这是!
完全没有任何的头绪啊!
周一开完会之后,于飞被裴总赶鸭子上架,进行《鬼将2》的初期设计工作。
这是于飞第一次参加腾达新游🂵戏的创意分享会🚌👼🎐,跟自己🕃想象中的场景简直是大相径庭!
作为一名《回头是岸》的爱好者,于飞对腾达游戏也♞🉤是一直心向往之,原本也非常🞊💠📍好奇这些🙡经典游戏到底是如何设计出来的。
但是自己真的🄵来到腾达游戏,甚至作😋⛝为代班的主设计师参与到研发的工作中之后,于飞突然发现,这跟自己预想中的好像差别很大啊!
具体差别在哪呢?
可能很多地方都🁺🔢有差别,但最突出的😋⛝一点在于画风!
总感觉是不是自己打开的方式错了,自己所在的地方不应该是腾达👬游💍🐦戏部门,而是在别的地方。
要知道🕄,腾达游戏部门可以说是名声在外,一说起来,🕃那🃱🛢🞄是如雷贯耳。
在游戏行业内,腾达游戏部门可以说是国内游戏行业精锐中的精锐,成功游戏做到手软😨,🝃🈞而且游戏类型都不带重样的。
虽说这主要应该归功于裴☛总这位天才的设计师,但能把裴总的点子做到这种程度,游戏部门的这些员工也都是不容小觑,单独拉出来一个怕是都能吊打其他公司的制作人。
而在腾达内部,大家也都知道游⛯🝶🏪戏部门的人那都是🚶🗹裴总嫡系中的嫡系、精锐中的精锐,优秀员工拿到手软,一旦培养完成,就会安排到其他产业中🙂🇧🚽。
像黄思博、吕明亮等人,都是这个情况。
可就是光环这么🁺🔢多的一个部门,真的进来之后却发现有点不对劲啊?
于飞觉得,自己作为一个门😍外汉,完全没有任何的游戏开发经验,却被裴总委以重任,这事就已经够离谱的了。
现在裴总竟🀙然还让自👦己去负责设计、开发一款格斗游戏?
这到底是咋想的呢?