一般在实战中使用瞬狙的情况一般是小范围不超过💍🐩50米的遭遇战。
在这😖🁙种情况下,如果一枪没有命中,也必然杀敌一千自损八百,敌🜷人不可能等你打第二枪的机会。
狙击枪和🁱🉠步枪💗👽🎙的射击间隙,这个不用多说所有人📄😖🁗都懂。
瞬狙最大的难点在于中💓👛🉢心感的训练,这不是能教出来的,需要自己摸索,练习的。
新手练习瞬狙可以通过肩射的准心来找到中心点,然后仔细观察狙击枪枪口与中心点位置的差别,进♟而有意识地进行练习📝。
这个技巧难练吗?
说难练也难练,说不🂽🔑⛞难练也很简单,总之要看哪个方面。🝈
从操作上来讲,瞬💖狙是在开镜的一瞬间锁定敌人📄😖🁗然后迅速开枪,这个操作越快🖩🕔越好,操作难度也不高。
但是要从实战有效性🂽🔑⛞来讲,这⛝个👽就相当有难度了。
莉姐记🍞🉑得没错的话,曾经的cf玩家为了练瞬狙,会专门在屏幕中心贴上一点点小碎纸当作准心,用来训练自⛖己的中心感。
这种方法如果用🞭🗔到了绝地求生,肯定是不行的。
绝地😖🁙求生的物理引擎很逼真,虽然不敢🜅说与现实极为相似,但是起码比cf要更接近现实。
拿绝地求生的子🞭🗔弹下坠机制来说👽,这点与现实符合,至于cf,莉姐虽然没有深入了解过,但是应该没有这种机制。
吃鸡玩家,远距离作战玩家🟊需要进行🀾预判射击。
cf😖🁙玩家,不管远近作战,他的准心指哪子弹就打哪,不🝈需要预判。
还有😖🁙,在绝地求🞭🗔生中玩家开镜时准心会不受控制的轻微晃动,这个现象在现实中是存在的,特别是在士兵使用高倍镜的时候。
现实中,倍镜越高,你哪怕轻轻碰一下枪械,瞄📄😖🁗镜准心产生的偏差也会很大。
除了经常🁱🉠碰枪的士兵以外,还有一些研究天文学的专业人员也清楚,他们用的望🈞远镜那可就不一般了,天文望远镜直接观察地球外的天体。
假如你稍微碰一下💖天文望远镜,说不定望远镜画面可能就从月球一下子转移到太阳。
这就是失之毫厘,差之千里的道理。
吃鸡存在这种机制,但是在cf中🝍,连倍镜都没有,如果是狙击枪,你开镜时只要鼠标不动,准心也能一动不动。