“那么,接下来的问题是选择哪个领域。”
仔细思考后,裴谦决定先🂃搞清楚这个世界的大🕵🍾🍯环境。
打开自己的笔记本电脑,打开千度搜索引🌗擎🝂🈕,开始翻看近期的新闻,尤其是科技新闻。
“有一些变化,但并🞄🞄不算很大。”裴🎋谦心里有数了。
……
这个世界,与裴谦前世的那个世界相比,变化不大,只是科技🔮发🕹🎥📎展速度要更快一些。
通讯技术和信息🐛🀦⚮技术发展很快,电脑芯片、显卡等数码硬件配置,也在突飞猛进。
许多裴谦印象中2015年甚至更晚才出现的技术,在这里已经🕹🎥📎有了萌芽。
例如,智能机大潮本该是在12年左右,但在这个世界中08年就普及得📻☜差😖🁙不多了,现在在手机上已经有一些高品质游戏出现。
此外,这个世界的版权保护意识明显更强,各领域盗版资源🗑🚺😚被全面封杀、严厉打击,🃮盗版入刑门槛降低。
至于其他的方面,倒是没有太大的变化。
风口主😚要还是出现在互联网、科技、游戏、文化等产业,跟前世差不多。
裴谦可😚以选择投身任何行业,系统对此并无限制。
但,开公司的同时,为🜗了能创造价值、不被系统判定违规,裴谦也得招聘一些相关的专业人士。
对于不了🝥解的行业,裴谦很难把控方向,万一招来的🂣🐧这些专业人士很给力,把事情给做成了怎么办?
所以,裴谦思前想后,决定首选游戏行业。
裴谦虽然没有从事过游戏行业,但玩了这么🝂🈕多游戏,🂣🐧耳濡目染之下,对这个行业还⚒🐷是有那么一些理解的。
相比于其他行业,裴谦自认为对游💒戏行业的把控能力更强一些。
稍微改动一些玩法🃕🗧🞄,就有可能造成一款游戏的暴死,这是一个巨大优势!
更何况,游戏行业烧钱很快。
实体行业赔了还能变卖固定资产,赔🎋得不够彻底;而游戏行业赔了🕕那就是纯赔,一堆代码一文不值。