首先第一点,为什么会有页游?
因🅚为它的便捷性,隐蔽性,可🗽♣以迅速打开的网页进行游🙀🗺戏。
可互动传世的页游画面太好了,光是载入进游戏地🔪🃝😵图,然后再加载出贴图画面,足足用了楚河一分钟的时间。
而且这还是在楚河的电脑配置跟带宽都属于一流的情况下⛺🟠,如果是一般普通的公司恐⚂怕时间会更长一🃕🗧🝿些。
不要小瞧了这些,这对于一款页游而言是致命💺🖶的🎷🕲🍣。
其次就是没有引路的任务系统,放在单机里面,这种做法延长了游戏时间,增加了类似解密的因素,如果难度合适的话,会大受好🌞评。
但放在页游里面,这真的是找死的行为。
会玩页游的人🝜🌀🟎,大多数都是需要处🙞🚤理生活跟工作🎷🕲🍣碎片时间的人,我做个任务还要花心思去找npc?搞毛呢!
最后,那就是最重要的一🗴点,这款页游真的太硬核了☒啊!
至少对比以往的页游,它真的太硬核了。
升级缓慢,副本操作有难度,但副本不会爆成品装备,只会爆材♬料,高级武器装备都需要积攒材料合成打造。
这么硬核的设定,你确定这真的是一🚀🐏⚛款页游么?
哪个上班族,能够整天闲的没事做,在你的页游里面☒刷副本,打材料,造装备?
如果将这些🝀🟐设定放在客户端网游,以及单机之中,都是不错的设定,只要处理好精品不好说,但绝对是一款不错🝆🈻的游戏。
但放在页游里面,这些最出彩的设定,却变🗺♄成了毒点。
一个有些能力的游戏策划制作,但却并没有真正了解页游这一个行业。
心里面,楚河给出了一个评价。
互动网娱的互动传世开放删档测试的第二天。
各🅚大网站关于互动传世的测评也同🙞🚤时出来了。
清一色的优秀评价,即便是最低的评分也有75🎷🕲🍣分,最高的是游戏星空给出的评分,足🟒足有9分。
同时在各大🝀🟐玩家论坛跟贴吧里面,无数的玩家也献上了对这款游戏的赞美之词🝀🈂🞬。