一起风从无>奇幻玄幻>黑暗星人巴巴尔星人的百度百科 > 四十六章 : .出现偏差
    3月15号。

    在终极邀🂒请赛🄪最后一天的🋷🝿比赛如火如荼的进行中时。

    rg战队全员坐在被改装的会议室🇇🇇里,观看幕布上🂲的投影进行复盘。

    从第一天的比赛开始看起,先快进看自🕅己的,连续看完4🋜🚉场,再逐一看别人的。

    胡焦志在一旁记录分类🔶各个战队选手的特点🂄,记录他们所使用过的战术。

    别看这游戏随机性很强,战局变幻莫🂕🎦测,全靠选手随机应变。

    但🜦🄝⚉总有些既定的战🇴🜭术是在bp的时候就定下来的。

    譬如速推流,🄪推🅼塔流,大招流,游走支援等等……

    现在王者总共有9🇴🜭5个英雄,如果要打不重复的对局🙂🇢🚋,有10亿种排列组合方式。

    一个人根本打不了那么🔶多场比赛,但他可以从类似的对局中学习🆄🍃🅞,吸收,转化为自己的经♀🅑🅹验判断。

    复盘的意义就在于此。

    其中一些比赛在现场的时候就看过,现在拿出来,也是着重讲其中选手🔙们的取舍。

    为什么🌣🀺会在🋢🚿🙇那个时间点🔶抱团,为什么没有拿黑暗暴君增加伤害而是拿了主宰清线。

    这些细节看起来细微🊻🕤🋧,其实正是这样一点点毫不🍫起眼的细微末节,慢慢奠定全场😙比赛的胜利。

    电竞毕竟不像武侠小说,🋷🝿埋🉄🄰🁐头发育六十载,一朝出山天下知。

    从入局开始,便已经是十人之间☥🁣🇧的人心对撞。

    队友🁝🆮打得好🋢🚿🙇不好,能不能跟上;对手发挥如何,状态怎样;这一波是诱饵还是真的犯蠢;草丛里是否有人在蹲;为什么队友技能全空;我到底该不该上,输了谁背锅……

    诸如此类的心思,越是在复杂的对局中,越容易显化成心魔,盘踞人🋟心🔙之间高声嘶号。

    内心澄澈,相互信任的队伍必然能走更远。

    彼此有裂隙,因小事滋生缝隙,赌气,心思不纯导致反应慢🋷🝿🐸,这些都会让一只🃙😋队伍在半路便倒下。

    与剧本杀游戏极其类似。