没有躲的地方就只能硬碰硬,谁先找到武器谁🁱🉩🊁就是爸爸,在这样的环境中落地成盒的概率不高才怪。

    卫青三人是从河镇转移过来🃣的,在野外又碰到一场遭⚆🏊😗遇战,期间大概用了将🃗近六七分钟的时间。

    按理来说像沼泽寺庙这种只有一座大大的建筑物,几支队伍在里🍂🅎🅛面打架最多花三分钟就可以分出胜负。

    然而一直到了八分钟,沼泽寺庙🋸🞊里面还在时不时传来枪响。

    卫青🐼🅏三人在坡外面晃悠一分钟,这时候沼泽寺庙终于没有了动静。⚞💟📃⚞💟📃

    “打完了?”卫青心里想到。

    应该是打完了的,到🗳☃☓现在还没有出来估计是在舔包和恢复状态吧?

    卫青抬头看一眼右上角的击杀信🋸🞊息,想借此判断沼泽寺庙里🂘🏀面的局势。

    可惜击杀信息刷新有点快,看得卫青😑🀯眼📷🟠🞦花缭乱,没能找到一丁点有价值的情报。

    卫青无奈摇头,只好放弃。

    击杀信息是系统实时刷新公布的,一般玩家看它只是留意自己或🍂🅎🅛队友淘汰了谁,又或者是谁淘汰了自己或队友。

    甚至有的玩家一整局游戏下来都不会看一眼击杀信息,🌨只有在后期圈内只剩下几个人的时候偶尔瞄一眼。

    其实只要学会🃼🝉🉘利用捕捉击杀信息,就能看出敌人大概的局😄⚟势🂘🏀,这是一个有用的小技巧。

    假如有4🛬🟡🞯🛬🟡🞯16步枪的枪声从沼泽寺庙里面传出来的,枪声一停止,你可以马上看一眼右上🞐角击杀信息。

    如🃍果有显示某某玩家使用416步枪击杀了某某玩家,那就证明416🃗步枪主人干掉了一名敌人。

    击杀信息是系统实时刷新出来的。

    很少同一个时间点会显示两名🙆使用相同武器的玩家击杀敌人🂘🏀。

    如果因🀩⛁为这种情况发生导致你判断失误,那就只能🝊🉠🈭算是倒霉了。

    看击杀信息判断局势,这个技巧的细😑🀯节靠的就是经验⚆🏊😗和意识。

    听🃍枪声判断是哪一把枪,然后再通过枪声的频率来判断敌人子弹大概还剩多少。

    如果416枪声停止是因为子弹打完,而你却判断那个玩家🂘🏀是击杀了敌人才停止🋻🞞🕎射击的,这就属于判断失误。