一起风从无>奇幻玄幻>现代茅山道士传奇 > 23章 、征集 教育模式
        关于绝地求生这款游戏测试起来还是比较有难度的,因为本身的规模非常的大,而且地图也十⚦分巨大,其中包含的东西很多。

     &nb☵🃭🚽sp  再加上同局参与的玩🀲🀲🀬家,可以达到100名,测试的时候很多东西是没有办法测试到所有内容的。

        比如🈿🄁地图的缺陷,可能因为一些代码导致bug的发生,比如在斜坡,或者楼梯等某个特定的地方,玩家在那里进行某种操作,意外掉落到了地图模型的外面,也就是玩家们口中常说的异世界。

     &🗞nbsp  又或者将身上的东西丢在某个特定的地点,东西就莫名其妙的消失不见了。

       &n🕸bsp再加上本身作为一款fps游戏,声音也是非常关键的东西,玩家需要从枪声包括脚步声来判断敌人的距离跟位置。

        还有因为天气系统的缘故,可能会有阴雨天、大雾天,这时候枪口的火焰又是🈬🁜一个非常重要的环节了。

        修复bug,这是整个团队的所有人都在🇛🙍进行的,同样每天绝地🋶🝲🏇求生大逃杀中,团队们发现的bug都😀♹有不同的。

        几乎每天都能够修正2~个🙁🇚🙉bug,其中有一些并不是很重要,有一些则是影响比较大。

    &🆑🎶nbsp &nbs🎆🎶p 但不可否认的是,大逃杀模式的乐趣🔌,真的非常的赞。

        整个团队的员工,即便是时长最低的一名员工⚊🏰,都有超过50🋵🝬🎓小时的游戏时间了。

        甚至众人即便是在日常上班结束之后,已经完成打卡下班了,都不回家而是选择继续约定项目团队中的😀♹众人,进行两盘刺激的绝地求生游戏体验,当然这种⛍行为肯定是没有加班费的就是了。

       &nb😠🂰sp“非常有趣的游戏模式,跟传统的f🔌ps是完全不同的两种体验。”体验过后的查尔斯看着楚河说道。

        如果真的要强行套的话,其实大逃杀模式也并没有完全跳出传统fps的🎒🐞🀺影响,枪法在其中影响还是非常重要的。

        而游戏本身的老苟特色,比如密集草丛里的🖕伏地魔,还有二话不说往安全区怼,然后门窗关紧手握喷子躲厕所的老苟逼。

        在🃩🚜🔊传统的fps游戏里,他们也有一个专门的称呼—🚆—🅌🅆蹲蹲侠。

     &nb☵🃭🚽sp  每次到达转角的时候,可能在某个墙角里面,永远蹲着一个玩家,手🃛中握着枪伺机而动。

      😣🃑🗇  就拿反恐精英来说,大多数情况下,你可能会发现无论是进攻方、还是防守方,都会有一种类型的玩家,他们热衷于🜿🇼🝹射速快的冲锋枪,或者能够一击必杀的霰弹枪。

        每次开局的时候,他们都会蹲在某一个🛙🜴🆘角落里,一动不动甚至让你感觉他是不是掉🚆线了。

        他们永远是会活到游戏的最🙁🇚🙉后一刻,队友不死光,防御点不失守,这些玩家永远都是一动不动。

       &💅nbsp而这一类人进入到绝地求生中,基本上百分之八十都会进化为伏地魔。

       🅲 但跟传统fps不同的是,绝地求生的游戏特性,能🚆🚆够给这些玩家带来比较舒适的游戏体验。