50级追风杀,🁜🆦对周围半径五米范围内的所有敌人🞧🖡🔇进行持续😐🀠性范围打击,持续时间内可任意移动。
剑客,职业被动兵刃天赋,可以在持有盾牌📾时获得一定数值的防御加成,在不持有盾牌时获得一定数值的攻击加成,数值随着技能等级变化。
剑客技能,
20🍘🈘⚑级弧光斩,对前方三米🌗范围内进行两道📾弧光斩击。
30级旋翼,释放两道围绕自身旋转的剑刃📾,对🌨周围三米范围内的敌人进行持续间断性攻击。
40级斗志,在一定时间内提升自己的攻击📾速度和攻击力。
50级血😾战狂暴,在很长一段时间内大幅度提升自己的移动速度和攻击范围,并使自己的攻击附带额外的吸血效果。
剑客二次转职后,职业变更为奇云剑侠。
枪侠,职业被动死战觉悟,随着战斗时间的增长可以🖭🕸🎖获得属😐🀠性的提升,提升程度随着技能等级提升变化。
枪侠技能,
20级猛斩,对前方五米范围内的一条线的敌人进行一次劈砍攻🇧🚼击。
30级断空,一定时👼🎈🏈间内提升自己的技能伤害,并使被自身😐🀠伤害过的敌人在🐕⛓接下来一段时间内承受更多的伤害。
40级狂风破,对周👼🎈🏈围十米范围内的敌人进行一次旋🖭🕸🎖转打击,并赋予自身一定时间内的移动速度加成。
50级龙魂聚,强化自身,在一定时间内大幅度减少其他技能的冷却时间,强化持续时间内,可以通过攻击敌对目标来对自身状态进行积攒,积攒完毕过后可以🖗释放一次大范围的范围伤害。
枪侠二次转职后,职业变更为龙枪圣使。
骑士,职业被动🁜🆦钢铁之躯,随着技能等级提升📬🝼获得不同程度的增益效果额外提升。
骑士技能,
20级疾刺,提升自己🏗的移动速度,并对下次攻击附加一定的额外伤害。
30级铁盾,进入防御状态,对某一方🄧⛧向的范围🌨🌨性伤害进行部分无效化拦截,在使用盾牌的情况下防御系数获得大幅度增加。
40级🔄♰绝气天罡罩,使自己🌗获得一🞿🙽🏸个持续一定时间的护盾,护盾持续时间内,所遭受的伤害大幅度减少。
50级战向冲锋,朝着前方五十米到一百米的距离进行范围性冲锋攻击,攻击可以迫使敌对目标进入眩晕状态数秒,眩晕🝆🈻时间随📊着冲锋距离的增加而增加。