说好明天再来,小樱与井野回家。
目送她🙛们离🈟去⛜🛎的鸣人,把门关上反锁,再关窗拉帘,营造出他很喜欢的黑暗氛围。
打眼瞧着系统界面,如今变成了···
“人物;漩涡鸣人
忍;50%×0(0%)
体;50%×0(0%)
幻;50%×0(0%)”
感觉复杂了好多啊,鸣人头大,又看向🐗技能。🞵😡🂺
初级挑衅,初级护盾,初级回血,初级反伤,初级暴走,还是这已有的五个技能不变,没有👲新增,没有升级。
“仅仅是打破瓶颈,突破上限?”鸣人暗道:“就没什么别的变化吗?说🏻明书呢?哪有说明书给我看一下啊?”
系统没有回应鸣人的期待,它更像是一个程序,只会按照规则维持运转,没🆑🎸🕻有智能,不会坑鸣人,也不会帮鸣人。
鸣人挠🙛了下脸颊,仔细去观察,不一会儿,还真让他看出了不同。
和数值没🞊💝关系,这份♫不同是在技能上,在每一个技能的后面,都多出🄙♤了一个加号。
这是指可以升级的意思?
是所有技能都行?还是有着数量上的限制?
鸣人摩挲着下巴,就当它是有数量限制🐗好了,五个技能🙪🍏,优先升级其中一个,选哪个更好?
挑衅是让限定距🄆🞡离内,不分敌我双方,全部失去理智攻击他,可以吸引敌方火力,让队友在远处输出。
护盾,这是可以让🃔🗟🜴自身不动如山,💱🕫🌨不可被🄝⚌🏻打倒,不可被打退,不可被击飞,像是神罗天征,万象天引,有护盾就可以很好的克制。
回血,静止不动🄆🞡,每三分钟回复百💱🕫🌨分之一🄝⚌🏻的血量。
反伤,将打过来的🃔🗟🜴伤害,择其中百分之二十的量,返在对手身🞡上,这是无视防🙅御的真伤。
最后是暴走,当自身受到伤害时,按百分之一转化百分之零点五的比例🆣👚,提升自身力量。