怎么跟老马有了一样的毛病?蔡家栋说完了觉得蔡家栋说的有道理,林晚说完了又觉得林晚有☽道理,具🂾🔚体谁最后道理,取决于谁最后一个说……
这可不行,是个很糟糕的现象!
裴⛜🛑谦觉得,自己🖊🐽🅙还是得坚定自己的思想,不能♻🍦动摇。
按照目前的🕇情况考虑,这款游戏确实是给迟🐻行工作室的最优💱🕥解。
想一🀩⛉😦个🄦⛗更能亏钱的点子?裴🅬谦还真想不出来了。
更何况,裴谦还有腾达游戏、觞洋游⛾☖戏、飞黄工作室这三大金刚需要安排,就算有什么亏钱的好点子,也得优先给这三个。
迟行工作室这边嘛…⚽🖸…做到这种程度已经可以了。🝫🎄🎦
看到讨论再度陷入僵局,裴谦轻咳两声:“我觉得现在这个情况,可以边开发边看。”🂶
“在游戏行业里,有⚽🖸争议,其实是一件好🔒事,至少说明我们走在一条相对正确的道路上。”
“如果所有人都认为没问题,那🎰🔮反而可能是最大的问题。🔪🃚”
“开发的过程中🖊🐽🅙,接⚽🖸纳争议、改善争议,慢慢探寻🝫🎄🎦这款游戏的最佳形态。”
“所以,别想那么多,先开发吧!”
“有些游戏只有真的做出来🅬,才能看到它的完整形态。🍫🗂”
众人都愣了一下。
有争议是好事?
没有争议,反而可能是最大的问题?
这是什么意思?
众人互相看了看,都有⚏🐖⛟点困惑,但👡🐎毕竟聪明人还🕿🏙🚞是多,很快就明白了。
裴总这话有个限定词,在游戏行业中!
如果所有的🕇设计师都觉得某个方案没问题,这反而是非常危险的信🝳🏌😭号。🚵🗮🞽
世界上并没有十全十美的完美方案,必然是🐻有所取舍的。设计师的水平也有高有低,他们中一定有某些人的观点是错误的。