一起风从无>奇幻玄幻>体尊全文阅读 > 第13章-红发少年
    5月4日,周五。

    魔都,龙宇集团总部。

    会议室里,艾瑞克正在认真地一份报告,而赵旭明则是坐在一旁耐心等待,时不时地小心观察艾瑞🃿克🔱🄗的表情。

    许久之后,艾瑞克把报告放下,点头道:“嗯,🂸📣🜨这份报告的水平还可以,虽然没有做到尽善尽美,但也算是很有参考价值了。”

    赵旭明如释重负,赶忙道:“那当然了,为了完成这份报告,我的同僚😣们全都高度重视,查阅了很多的数据,还发放了大量的调查🇦问卷。”

    “如果能帮上您的忙,那是我们的荣幸。”

    艾瑞克把报告放到一边:“报告的事情就先告一段落吧,接下🊈🎚👥来还是不能放松,还有很多工作要去完成🝟🌘⛃🝟🌘⛃。”

    “海外联赛方面,除了欧美地区之外,我们都处于下风;手游版本的开发也不算顺利,之前的那个版本没有做数据互通,我已经跟总部反馈了,他们表示会🛅去修改,努力做到数据互通,但由此带来的后果🔖🀦是手游要再🊾推迟一段时间才能上线。”

    “的火爆,又让gog的新英⚤📙雄‘云雀’火了📱🞬一把,这对于我们而言也是个坏消息……”

    这段时间🔕🀝,gog和ioi的交锋主⚵🕱🍖要是集中于四个不同的领域。

    第一个领域是海外联赛。

    到目前为止,两款游戏的海外联赛基本上都已经筹办了起🇰来,当然,主要集中于经济相对发达的地区。

    毕🗳竟先得有玩家基础,才会有选手和观众,联赛才会有热度。

    而海外联赛的🎱🔵举办,😬🄜♾也伴随着海外服⚵🕱🍖的推广。

    指头公司跟腾达集团采用了两种不同的推广方案:指头公司是大包大揽,全球各个地🐏⚞💠区的联赛推广都由自己统一负责,在⚺🖞各个🈩🀻地区开设分公司统一运营;而腾达则是与当地的大公司合作,给他们充分的自由。

    事实证明,在初期🙁显然是腾达集团🛈🚗📞的办法更好用。

    这些大公司熟悉当地的情况,而且跟腾达合作有利可图,自然非常卖力地推广。指头公司在欧美地区的影🛚🜸响力比较强,所以双方呈现出势均力敌的拉锯态势,但在诸如南米、东欧、东亚、东南亚等地区,gog显然是全面占据上风。

    第二个领域是手游版。

    指头公司一直在研发ioi的手游版,效率还不错,原本都已经出了第一版的测试版🐏⚞💠本♌,准备开始测试了。

    然而艾瑞克在拿到测试版🜧🄣⛃本之后立刻就给高层打了个电话,要求🌀他们取消这次测试,继续开发。

    因为艾瑞克发现,ioi🜧🄣⛃手游⚤📙版的这个测试版本,并没有做到完全的数据🏱🝼🐞互通!