“骸骨骑兵的防御力有点弱啊,和普通的人类骑兵没什么区别,而且负重能力和骷髅兵一样🙮🍭脆弱,无法穿戴铁甲,只能拿🖦🔵着武器‘’上阵……
不过,骷髅本身就比人体生存力强大,只要不被击中头颅和主干脊椎骨,身体没有被拆掉,就能一直战斗下去,再加上骸骨骑兵不亚于🁿🚼人类轻骑兵的速🅱度,倒是蛮适合在如今的枪炮战场上驰骋。”
由于欧罗巴大陆进入排队枪毙时代,除了身体素质强悍的正式骑士及更强的⛂‘高手’外,铠甲这种东西基本上已经进了历史博物馆,或者是被回炉重造制作实用的骑士板甲。
因此,甲装重😬骑这一兵种在人类国度里已经🕆消失,只有财大气粗的教会审判军还保🍁🅄留。
各国步兵已经进入了轻装化时代,雇佣兵一般会穿戴各式各样的皮💳🕾🏓甲👗🈻,国家常备军则往往会🙮🍭穿戴款式一致的华丽布料军装。
至于普通的骑兵,除了正式骑士外,几乎都是清一色的轻装骑兵🗽♛🉇,不会再穿戴在火枪面前一捅就破的铁甲。
所以说👈🔆,赛里斯的骸骨骑兵这类轻装骑兵,也算💉🏾是顺应了时🖞📬🝾代潮流。
就是消耗的血肉能量🕙🍻有点多,无🂃🌆法大规模召唤。
除此之外,骸骨骑兵🕙🍻还有一个好处,和铁甲🕆僵尸与骷髅勇士裸装出阵不同,骸骨骑兵呼唤出来后,会天然自带一个锋利程度不亚于精铁马刀的白骨马刀,这也是骸骨⚵骑兵唯一的武器,可以为赛里斯节省一批武器列装的花费。
由🈸🃅此,赛里斯也明白,僵尸一脉和骷髅一脉的兵种,都是裸装出阵,武器装备都需要赛里斯额外添加,而其他特殊的兵种,却不用如此。
比如食尸鬼和骸骨骑兵。
“核心的骷髅兵还是需要制造的,以我现在的火器储备,拉出一支2000⛂骷髅兵火枪团还是可以勉强做到的,剩下的血肉能量最好制造其他兵种。
冷🈸🃅兵器不缺,铁甲僵尸没什么影响,而且铁甲僵尸的负重能力远超其他亡灵兵种,给他们套上骑士板甲或许不错。”
在赛里斯的构思中,渐🅉🄱🁙渐形成了四大兵种体系。
轻装近战突袭兵种——食尸鬼。
主力火枪团——骷髅兵。
步兵坦克肉盾——铁甲僵尸。
快速机动的骑兵部队——骸骨骑兵。
这一体系将会成为赛里斯没有晋🂃🌆升三本🃍🖞📬黑暗城堡前的标配兵力组成。
以赛里斯前世里多年的魔兽争霸被虐经验,大概、或许、可能、应该……🎅🎮会有用吧……
升级两个亡灵建筑和晋级亡者大厅,消🃍🖞📬耗了相当于一万二千具普通品质人类尸体的血肉能量,赛里斯也明白了晋升消耗里所描绘的‘至少’两个字💑👆的含义……