一起风从无>奇幻玄幻>中国东北老太婆grdnnr > 2章 : 晚辈当尽绵薄之力
    好莱坞很多票房不是特别出色的影片,往往能在线下的租赁市场上创造不菲的业绩,《黑夜传说》就⚀是这类影片,🂂🋻下个月上映的《生化危机2:启示录》同样也能归类到这一行列当中。

    《黑夜🗞🜯🅨传说》和《生化危机》两部影片过去一年都👑🈇🟟进入了北美电影租赁榜前三十名,不算渠道商的分成🆊🍶🌧,相对论娱乐在它们身上的线下租赁和销售收入全部超过千万美元。

    由于票房收入早已抵消两部影片的制作成本,这些都可以算是影🄹🂝🏰片的利润。

    进入新世纪以后,虽然北美每年票房总收入都在增加,但这更多得益于票价的上涨,每年进入影院观影的总人次,🂂🋻却🍁呈现下降趋势,在这个信息发达和📄😓🀾科技快速发展的时代,实在有太多渠道能够看到影片,而且观影效果也不能算差。

    线下市场越来越重要。

    《黑夜传说2》的dvd订单早已下到了太平洋对岸,得益于技术的更新,相对论娱乐订单量的不断加大,以及那边同行业间竞争的加剧,单张dvd的🎟成本已经被相对论娱乐压低到了不足1美元。

    这些正版dvd碟片,运抵北美或者其🏐🙋🈱他市场时候,单片🗩最低售价也有16美元,像北美市场,基本不会低于19美🍁元。

    刨除掉渠道商的分成💓👜等成本,每在北美卖出一张碟片,相对论娱乐可以获利接🌵🃟近10美元。🆵📽☭

    同样的🗞🜯🅨,其🅢🈓♠他电影公司的dvd利润也非常高。

    于是,很多电影在院线播放,除了尽可能敛取票房之外,更承担了dvd宣🉹🌒传的重任。

    中低成本系🅢🈓♠列影片能够不断👄拍下去,线下市场的收入是关键。

    《黑💾🗢夜传说2》首周末票房爆🎠💠📓发,迅速消耗掉了《黑夜传说》积累的观众基础,到了第二个周末票房暴跌,跌幅超过百分之六十,三天票房直接下降到了1410万美元。

    这种类型的影片,票房想要坚挺太难了。

    尽管上映十天,《黑夜传说2》的北美票房累计就达到了5788万美元,但剧烈震荡的走势,已🊡👵经让影片失去了北美票房过亿的可能。

    由🕨于影片在宣传投入上不高,通过北美票房收回成本不是难事。

    也🕨是在这个周末,《迷失东👄京》拿到奥斯卡奖项后的影院效应昙花一现,正式从北美影院下映,北美票房最终停在了6658万美元这一数字上面。

    自从拿到奥斯卡提名开🆗始,使馆影业也在多个海外电影市场上面发行了《迷失东京》,海外票房累计超过3500万美元。

    这部典型的小🐸🄤⛅众文艺电影,全球票房累计超🝚🋭过1亿美元。🗩

    得益于奥斯🅢🈓♠卡效应,有更多的海外市场确定引进《迷失东京》。

    这部影片的全球总票房有望达到1亿300🝚🋭0万美👑🈇🟟元左右。

    有奥斯卡奖项傍身,《迷失东京🄃🞄》的北美🖿首轮电视播放权卖出了500万美元。