至于后面这个问题,就当他是无心之失吧。
看到裴总失望的表🛪🟉情,孟畅心里“咯噔”一下,意识到自己说错话了。
但是……到底为什么说错了呢?
裴总想要的到底是什么答案?
孟畅试🜧探着问道:“那,裴总你觉得应该😶🅻怎么做🜑🁘?”
裴谦慢悠悠地喝了口茶水,考虑了一下。
目前看🜧起来,游戏平台肯定是要上其🙾🏼他公司的游戏了,想要完全不赚钱是不可能的。
关键问题是,如何少赚钱。
只要赚钱少,那么大量的宣传经费撒出去,再多搞点补贴和活动,就能通过多花钱而制造亏损。
分成应该怎么定呢?
定低分成?有可能会在一众游戏渠道中显得特别良🆋🎀心,引得游戏厂商追捧。
定高🅘🔖分成?那万一以后平台火了,🍡游戏厂商还是把游戏往这边送,那不是赚得更多🐐⚧了吗?
裴谦想了想,前期后期还是得分开考虑。
前期定一个很高的提成,五五分,别的游戏厂商一看这个新平台🝁这么黑,肯定都不来。
一😾旦平台🝽🐩🂢有火的可能,再把提成调低,自己只拿一成🝈,少赚点。
平台上的所有游戏,产生收益全都只🙾🏼抽一成,这是系统允许的底线,不能更低了。
隔三差五地搞搞活动,给这些游戏商补贴点钱,自掏腰包给玩家发点优惠券,这种烧钱活动也可以考🜝🃇🕫虑。
但这也还🝽🐩🂢是不够,因为这些措施也只是少赚钱,不是不赚钱。
怎么才能不赚钱呢?
显然,直接把游戏下架,就不赚钱了!
下架的游戏越多,赚的钱自然越少。