时间回到5天前。
g俱乐部训练室内。
王子修点着大屏幕投影上的地图强调道:“还是🌌♓那句话,视野。”
“kog,还有你们以后可能会在世界赛上遇到的对手,他们的队🌫🂄🌍员不是鱼腩,不是那种在线上勾引两下,做几个假动作就会傻乎乎地冲上来跟你打,给你送人头的憨批。”
“想顺利地赢下他们,视野战非常重要。”
王子修记得他曾经见过一个非🍚🈭常有意思的讨论话题:
如果lol可以在不被其他人发现的前提下“开挂”,🍪🕵那什么样的“外挂”效果最好?
所谓不被发现,不包括秒人、刷钱、刷等级🝯、🚵瞬移之类的暴力作弊手段。
仅仅只是“完美走位躲技能”,或者“完美释放技能”🍪🕵,“完美走a”的手段。
那个话题经过广泛而热烈的讨论后,🄞最终得出了一个几乎公认的结论。
上限最高的“外挂”手段,就是去除战争迷雾,开🂐🍹🍂启全部地图视野!
视野。
这个概念跟英雄的战力没有直接关联,哪怕插100个眼都不会让英雄的伤害🛓⚜变高。
但视野布置的好坏,⛚可以🂵📅😝说很大程度上影响到了游戏的胜负。
道理很简单。
解说和🍡观众从ob画面看比赛🍚🈭,🃞😻属于上帝视角。
他们能清楚地看到,打野是否在草丛潜伏等待发起gan🔯k😸🆌,或者是两队🖶🗅🙑的人员布置情况。
但实际在比赛里,选手能收集到视野情报,只包括了自己所在的一方。
对手会隐藏在战争迷雾中,无法准确判断。
这也是为什么有⛟🛬时候⛚职业赛场上会出现让🄃观众觉得“匪夷所思”的团队决策。
比方说某支队伍提前在大龙坑附近落位,想rh大龙,但因为视野情报不🖶🗅🙑足,他们没法☼🄫🀣判断敌方队伍5名英🜤雄的位置。