作为全息模拟网游,《破晓黎明》的物理引擎还是非常真实的。

    虽然拥有武器的萨科战斗力要更高,而且长矛属于长柄武器,攻击距离比刀剑类的武器还要长。

    但同样的,武器攻击距离一长,最怕的就是被人贴身。

    哪怕是长矛这种近战武器,一旦被人卡在攻击距离之内,就无法进行攻击。

    那感觉就如同弓手被人近身了一样,心有余而力不足,只能勉强格挡。

    而格斗家正是贴身短打的职业,职业战斗特点就是切入,近身搏斗。

    这也是为什么格斗家难玩的原因。

    一寸长一寸强嘛。

    刺客手短起码还有潜行技能可以近身,绕后。

    格斗家手比匕首还短,却没有隐身技能,想要切入贴身简直难上加难。

    可王玉杰愣是利用这一点,把自己的缺点变成了优点。

    毕竟对手的攻击距离越长,格斗家切入就越简单。

    所以萨科长矛攻击距离长的优点,此时在王玉杰面前,就变成了抑制自己发挥的缺点。

    王玉杰也刚好利用这一点,才能在近身战中轻松拿捏萨科。

    不得不说,王玉杰看起来呆头呆脑的,战斗智商却是让人叹为观止,这家伙简直就是为了战斗而生的。

    ……

    王玉杰神乎其神的走位,加上长矛对萨科的束缚,王玉杰的拳头像雨点一样落在萨科身上。

    伤害固然只有一百点左右,对于萨科而言不疼不痒,但被一个十级格斗家单方面的吊锤,那侮辱性让萨科难以忍受。

    “混账!!”

    终于不知道在第几次被王玉杰打趴在地的时候,萨科也反应过来了是怎么回事,随手把长矛一扔,右手凝聚出一个火球,抓着就砸向了王玉杰的脑袋。

    王玉杰却是不慌不忙,侧身,后退,一个走位躲过萨科的攻击。