赵子明看着文立心消失在登机口,转身离开。
    事情要做全,既然下定决心结交,赵子明自然要做足礼数,亲自送机。
    不管是表面工作,还是真心示意,一个千亿富豪,能如此折节,由不得文立心不感动。
    “去黄河路”,
    赵子明摇了摇头,将文立心的事情放在一边,左右不是急事,没有一年半载的时间,华人经理人协会的事情,难见成效。
    眼下要解决的是一件棘手事。
    刚才吃饭的时候,唐福庆打来电话,玩家虚拟肖像权的事情,闹得沸沸扬扬,请领导拿个决定。
    赵子明虽然脱离一线日久,却也时刻关注公司动态,对于事件前后,不用唐福庆细说,了如指掌。
    随着《江湖》游戏统治一切,牵扯利益越来越大,依附游戏衍生出的上下游产业不下十几种,影响力已经不局限于游戏内。
    其中很重要的一块,就是游戏视频。
    得益于游戏画面超高清晰度,经数字集团稍加技术处理,玩家的游戏日志,就可以轻松剪接出一部跌宕起伏的武侠大片。
    如果说社区“人世间”是玩家与游戏公司的链接纽带,那么游戏视频称得上社区最强的向心力。
    资本家自然不会手软,虽然“玩家协议”上只对虚拟财产进行了规定,但借着平台优势,辉煌公司大肆使用玩家的游戏视频,以丰富内容资源。
    甚至在魔镜10刚发布时,作为主要内容,以吸引用户。
    为公司的发展立下汗马功劳。
    有利益就有纷争,虽然玩家在《江湖》里体验到非同寻常的感受,但“游戏历程”本身应该归谁所有,并没有清晰的规定。
    即使没有人挑拨,早晚也会有玩家意识到这一块的利益。
    更何况发展到今天,明或暗的敌人不在少数,想给赵子明添点堵的人数不胜数。
    游戏内五十大高手发表联名信,要求重新签订玩家协议,虽然乱七八糟的内容很多,但核心只有一条,就是平台不能再无偿使用了他们的虚拟肖像了。
    真说起来,玩家作为内容的生产者,要求在里面分一杯羹,也不算过分。
    只是现在作为一笔糊涂账,想要理顺,很不容易。