一起风从无>灵异科幻>数字王国 > 229龙币(月初求订阅)
        六月初九,随着《江湖》游戏第一届线下玩家大会圆满结束,日常在线人数稳定在八百万,注册人数超过两千五百万,一款现象级网游诞生。

        随着玩家人数的剧增,不可避免地导致游戏内铜币数量增多,其汇率跌落至一元人民币,不过大量玩家花钱收购铜币,一定程度上维持着铜币价格不暴跌。

        各种打金工作室越发兴旺,据不准确数据统计,超过十万人在里面打工挣钱。

        对于《江湖》的垄断力,各家游戏公司再无怀疑,受此利好,‘趣聊’下载量一举突破三百万,在市场上引起不小关注。

        “ga”平台上线三十余款小游戏,因制作精美,玩法简单,受到大家一致好评。

        “ga ”平台注册用户超过万人,并有部分付费玩家,至此,“天魔”引擎的功效凸显,辉煌收到百余家游戏公司的合作申请。

        赵子明既然上线游戏零售平台,防盗措施自然是重中之重,平台出售的游戏都需要依靠“ga”来启动,通过认证后才能玩,也就是付费了才能玩,对于游戏厂商还是有点吸引力的。

        《江湖》游戏在国外表现良好,仅在越南一国,在线人数就突破十万,虽然盈利大部分让当地运营商赚走,但对于《江湖》游戏来说,口碑已经建立,辉煌公司美誉度上升。

        ‘趣聊’国外注册用户与《江湖》玩家基本上达到了1:1,随着国外用户的增多,辉煌公司上线了即时翻译功能,极大的增加了‘趣聊’的用户粘性。

        《江湖》中国区玩家,第一次无障碍地与国外玩家交流,激发了强烈的民族自豪感,为开发公司赢取了大量的赞誉,辉煌被誉为中国游戏第一人。

        随着《江湖》官网论坛开辟了全服交易市场,海量的具有异国风情的道具涌入,让人不禁感慨,辉煌公司追求卓越的品质。

        《江湖》的国外服竟然不是单纯的仿照国内设计,而是根据各地的历史背景,架空了一个武侠世界,各种以假乱真的传说,眼花缭乱的武学传承,让人身临其境,仿佛这一段历史真的存在。

        如此巨大的工作量,辉煌公司没花费多少时间就完成,其深厚的技术积累令人敬畏,“天魔”引擎带来的改变,才刚刚开始。

        赵子明设想的以《江湖》为依托,建立三位一体的布局,成效明显。

        “赵总,我们的龙币开发已经进入尾声,随时可以准备上线”

        周玉理笑着说道,

        他三十来岁,标准的程序员形象,微秃,原本是《江湖》团队的普通程序,后来凭兴趣,加入到区块链·龙币项目开发组。

        勤奋好学加上一点天赋,周玉理竟然后来者居上,赵子明花重金邀请来的区块链人才,在技术上,也渐渐被他抛在身后,真是人不可貌相。

        不过由于为人低调,也没做出过明显成绩,名声不显,方如意团队跳槽时,被下意识的忽略掉了。

        周玉理算的上厚积薄发,通过艰苦卓绝的努力,成为项目领导人,最终带领项目组完成龙币的开发,被一直关心项目的赵子明知道,第一时间来公司考察。

        “辛苦了”