“对我而言,最重要的镜头,就是小丑和蝙蝠侠的审讯场景。”在原版里,导演诺兰公开对对采访的记者说道,诺兰表示,片中小丑和蝙蝠侠在审讯室对峙的镜头,是电影的重点片段之一。
这一点,在马克版中也得到完美的继承,在对谈过程中,通过运镜及光线变化,呈现角色因话题而动摇的心态,表现对谈中人物“力道”的转换。
当小丑与警长在对谈时,摄影指导沃利·菲斯特利用台灯作为光源,让小丑身陷黑暗之中,呈现惊悚诡异的氛围,此时,小丑的话深深影响着警长,小丑成为控制话题走向的人;随着灯光亮起,蝙蝠侠的出现,使小丑地位改变,蝙蝠侠成为对谈中较有力量的角色,通过镜头方位变化,表现两人在话题中“善”与“恶”的交替转换。
蝙蝠侠出现后,环境亮度提升,马克表示这是电影中第一次可以真正看到蝙蝠侠的场景,而重新设计过后的蝙蝠侠服装,也能展现其纹理细节,使衣服看起来更写实,观众也能深刻体会电影中的真实与残酷。
其实这个画面是一个很简单的正/反打镜头,但这个镜头关键在于摄影机的移动,警长和小丑处在阴影之中,随着两人之间的对话越来越紧绷,镜头推进。但摄影机的运动很平滑,暗示着一切仍在控制之中,一切随着蝙蝠侠的出现改变。
一开始是标准的正反打镜头,但镜头开始变得晃动,暗示着开始失控,在镜头的最后一个部分,正反打镜头开始变为手持,变得更加不稳定。伴随着音乐扬起,强调了小丑已经开始全面影响蝙蝠侠。
在拍摄实拍打架时,小李子因受到霍夫曼的鼓励,电影中的审讯室场景,蝙蝠侠和小丑的打架镜头,其实是实拍,霍夫曼要求真打。
小李子一怔,说道:“假打也可以达到真打的效果。”
霍夫曼说道:“正如你在电影中看到的那样,蝙蝠侠开始打败小丑,并意识到他不是一般的敌人。因为越打越多,他越喜欢这种感觉,我认为任何优秀的演员,都会完全投入于角色之中,我有责任将我内心的恐惧和喜欢,诚实地表达出来。”
小李子肃然起敬,毫不犹豫的一拳打过去,拳拳到肉的打过去,打得霍夫曼“爽快”的惨叫……,惨叫声中不时的舐唇砸舌表示享受。
这审讯的戏拍得令马克满意之极,你来我往,攻防互换,张力十足,原版也不过如此。
马克在接受电影周刊时说道:“我认为制作续集电影最大的挑战是要在第一部电影中发扬你的成就,同时不要放弃你为第一集创作的角色、逻辑和基调,在制作续集电影时,观众除了希望能在第二集中,看见从第一集带回来的元素外,还需要创新,必须在新事物与原有架构之间取得平衡,这是整个电影制作过程中,最重要的挑战,作为电影制片人,我有责任创造娱乐效果,让人们享受其中;但作为‘表演者‘,我也有责任诚实地将我的恐惧表达出来。”
《黑暗骑士》围绕着现实创作,无论是蝙蝠侠内心的恐惧,还是因小丑而动摇的人心,电影中没有绝对的“善”与“恶”,
这只是影片一条表面的脉络,而影片核心的脉络是,小丑不断刺激哈维·邓特和蝙蝠侠这两个“正义的化身”,甚至希望哈维·邓特将自己击毙,蝙蝠侠将自己杀死,因为这样一来,他们就和他一样了,他们所信奉的正义不过是一个表面上的表演而已,而真正掌握这个世界的,还是小丑的逻辑——“没有迫不得已的时候,谁不想正义凛然?”
每个人都以为,他的逻辑是正确的,这个世界在按照他相信的那一套逻辑运转,如果这个世界不是这样的,我们就会以为,这不过是表面现象而已,真正的深层逻辑一定是自己掌握的那一套逻辑,要证明这一点,只需要将别人“轻轻推一下”,这些人就会陷入在自己的逻辑中。
小丑是疯狂之极的,被捕的哈维·邓特要被送进监狱,小丑则在路上设计杀死他。自然,“暗夜骑士”会来保护“光明骑士”,经过一番激烈的大战后,小丑最后剩下了孤家寡人,而蝙蝠侠则开着高科技摩托车向他撞去。
但小丑并不躲闪,而是狞笑着自语:“撞我啊!撞我啊!”
他是想用自我牺牲来引诱蝙蝠侠突破自己“不杀人”的底线,以此来证明,他才是唯一正确的,结果蝙蝠侠扭动车头,刹车不及,横跌在地,昏了过去,小丑气得骂娘,愤然要杀蝙蝠侠,他不是气愤蝙蝠侠要杀他捉他,而是气愤,为什么不杀他?
“只有我才是正确的”,这种感觉的诱惑力真是强大,为了“捍卫”这种感觉,小丑不惜一死。
而小丑可以说是dc历史上乃至美漫史上非常重要的一个角色,如果没有小丑的话,可以说美漫会失去一半的精彩。
那么,为什么小丑会是dc世界最恐怖的反派呢?