意义🛃🙬党,实际上在游戏玩家比例中还是非常大的。

    并且这一部🌀🟎🛿分玩家通常都是网络游戏的忠🁖实玩家。

    我玩了这个游戏,我花费了时间,除了在游戏过程中感受到了快乐,在游戏结束之后我同样要有一些收获🕤🋥🛚。

    可以是游戏属性上的数值变化,可以是获得了道具,装备,还可以是获得了游戏中的金钱货币,🐗也可以是经验值的提升。

    虽🊳🔙🀾然这🕃🆻些东西,可能并不会让我🆄🍅🅫变强,但我就是要有所收获。

    对🊳🔙🀾于意义党的玩家而🃅🕘言,这是非常重要的一点。🅞

    坐在办公室里面的楚河,想着这个建议,心里面觉得还是蛮有🊘必要的。

    这个添加的意义,可以不是刷怪升级,也可以不是解🈦锁武器,但却要👙给玩家一个动力。

    比如我玩一局游戏,除了🏡🛦🞧收获了快乐🙻,还有🇌🗇其余的东西。

    只不过,究竟该怎么样设计呢?

    楚河摸🕃🆻了摸🌀🟎🛿下巴,然后🅭瞟了一眼旁边的电脑,看见桌面上的流星蝴蝶剑,顿时脸上露出了一丝笑容。

    解决这种事情,太简单了啊!

    游戏🛃🙬结束后,将会提供一些经验值,以及游戏币,并且还可能随机掉落一些箱子,这些箱子有一些是加锁的,有一些是未加锁的,至于🅐🅭掉落箱子的几率,大概在五局游戏左右就能掉落一个箱子,加锁与不加锁的几率则是55开。

    而在箱子里面可以开出枪械皮肤,以及各种衣服,还有音乐包等等东西📀🗰🟔。

    同样每周,玩家🆞可以使用获得的游戏币,在商城里面购买5🎡💬🔹个箱子。

    获得经🕃🆻验值后☢,🆞玩家每提升一级,将会免费获得一个未加锁的箱子。

    加锁的箱子需要在游戏中🏡🛦🞧使用oney来购买,当然也可以使用游戏中的游戏🗘🛵币,购买钥匙开启加锁的箱子。

    大概是前世自己做页游的时候,类似的氪金方案弄的太多了,几乎是一想到这个点子,楚河心里面就已经🕤🋥🛚勾勒出一个大致的轮廓了。

    甚至箱子中物品的掉落几率,该用怎样的数值他🅞心里都有数了。

    当然除了🆖🏥这些,🆞整个测试团队进行了一早上的🛸♦🊥测试,还是有反馈到不少东西的。

    比如说一些影☢响游戏的bug,比如在玩家扔出胆汁道具,以及土制炸药的时候,两个道具🖻对于丧尸的判定同时进行,会产生一个bug导致丧🝳🏍尸在短时间内无法行动。