一起风从无>奇幻玄幻>魔兽之暗黑领主 > 第1章 你成亲了?
    有的时候武器太过🍓🇫🛟先进对於前线的士兵也不全🁌🄜是好事,参与感急剧降低其实是一个很严重的问题。

    把一场战斗打成抢滩登陆游戏是🊺每一个士兵的梦想,因为🌸🃷X命⛅😃⚗才是最重要的东西。

    可参与感降低,也是一件确实🖗💱让人索然无味的事情:就b如此时此刻的刘国柱,他觉得眼前的战斗有点儿无聊。

    他甚至都没有做太🍓🇫🛟多的决策,就只是帮着Pa0长寻找下一个目标,然後在Pa0长开火最後又寻找另外一个目标……

    对於他们来说,这游戏就好像是超级现实的抢滩登陆游戏,固定在一个Pa0台上,用一门威力强大的火Pa0摧毁蜂拥而🌚⛒🙴上的敌人。

    “没打中!”Pa0长看到自🖗💱己的火Pa0偏离了目标,遗憾的高声叫喊了一句,语气中甚至没有紧张,满满的都是遗憾的味道。

    随着正前方的大华部队的坦克一辆接着一辆被击毁,他们与敌军进🋖🙗攻部队的坦克之间的夹角也渐渐增大了。

    所以瞄准开始变得🍓🇫🛟困难,因为要提前计算上敌人坦克的前进速度。因此他们的Pa0弹👮开始打偏,差不多要两三Pa0才能摧毁一个目标。

    毕竟他们没有横风传感器,也没有弹道计算机🁌🄜,所有的C作都需要依靠Pa0长个人的S击经验,与他🙃面前的那部5倍放大的JiNg密瞄准镜。

    这是一个👟技术活,但凡打过S击游戏的人都知道,在瞄准镜里打提前枪是一件很有难度的事情。

    因为你要用最快🎼的速度判断出对方和你之间的距离,这是一👄个经验工作,需要参考瞄准镜上的刻度尺,对b目标的实际大小,来迅速计算出一个大概的距离。

    在现代的主战坦克上,这🏒🙣🌌个工作一般情况是由激💖光测距仪瞬间完成的,而这个时代🕭g这个活的是Pa0长眼睛後面的小脑袋瓜。

    确定好距离之後,再参考对方的相对速度预估出提前量🛞,这同样需要♥🊠👮经验和计算,同样也是依靠Pa0长😲🅑的经验来自由C作。

    就好🈻🃞😾像是在S击游戏里的老玩家一样,打开瞄准镜的一瞬间就开始根据经验出枪,首发命🊸🕅中概率不高,修正全靠手感💏🐴经验。

    更何况敌人💱🕫🌤不🉙太可能一成不变保持一个前进速度,哪怕只是因为地形因素造成的被🕭动减速或者转向,都会影响到Pa0弹轰出之後的命中率。

    天知道这些前进中的大华🏒🙣🌌坦克会不会因为前面有个石头减速,或者为了绕开🜿🇹🝛友军突然☥🁤改变行进方向……

    总之,两Pa0轰🍓🇫🛟飞一辆敌人坦克基本上是做不💖到的,做到了只能说自己是运气好。

    唯一能保证命中JiNg度的情况就是双方相🁌🄜对静止,所以攻击自🋖🙗己正前方相向而行的敌军坦克是命中率最高的。

    一般情况下,Pa0长和🏒🙣🌌车长都会首选正对着己方坦克的敌军坦克开火,因为容易命中,同时也可以消灭对己方🛍威胁最大的目标!毕竟那些你不容易打中的目标,他🟐们也不容易打中你!

    所以对於一辆二战时代的坦克来说,S速其实是非常主要的X能指标,因此采用分装的IS🇫🛝🝗-2坦克绝对不是一辆好坦克,它的S速简直可以用坑爹来形容。

    而且🈻🃞😾它的备弹量只有可怜的28发,除🈪🁈去坑爹的校S消耗之外,真能命中目标的Pa0弹估计只有三分之一。