一起风从无>奇幻玄幻>魔兽之暗黑领主 > 第1章 你成亲了?
    有的时候武器太过先进对於前线的士兵也不全是好🕓🉉事,参与感急剧降低其实是一个很严重的问题。

    把一场战斗打成抢滩登陆游戏是每一⚹个🊉🎣士兵的梦想,因为X命才是最重要的东西。

    可参与感降低,也是一件确实让人索然无味的事情:就b如此时此刻的刘国柱,他觉🚦得眼前的战斗有点儿无聊。

    他甚至都没有做太多的决策,就只是帮着Pa0长寻找下一个目标🆲📟,然😗🁢🇡後在Pa0长开火最後又寻找另外一个目标……🚬

    对於他们来说,这游戏就好像是超级现实的抢滩登陆游戏,固定在一个Pa🕰🍍🆲0台上,用一门威♔🈊力强大的火Pa0摧毁蜂拥而上的敌人。

    “没打中!”Pa0长看到自己的火P🊉🎣a0偏离了目标,遗憾的高声叫喊了一🛡🝸句,语气中甚至没有紧张,满满的都是遗憾的味道。

    随着正前方的大华部队的坦克一辆接着一辆被击毁,他们与敌军进攻部队的坦克之间的夹🔹🅠角也渐渐增大了。

    所以瞄准开始变得困难,因为要提前计算上敌人坦克的前进速度。因此他们的Pa0弹开始打偏,差不多要两三Pa0才能摧毁一个目标🚨🕷。

    毕竟他们没有横风传感器,也没有弹道计算机,所🕓🉉有的C作都需要依靠😗🁢🇡P💄🏘🚕a0长个人的S击经验,与他面前的那部5倍放大的JiNg密瞄准镜。

    这是一个技术活,但凡打过S击游戏的人都知道,在瞄准镜里打提🆲📟前🇨🛁🙚枪是一件很有难度的事情。🞱🗻

    因为你要用最快的速度判断出对方和你之间的距离🕓🉉,这是一个经验工作,需要参考瞄准镜上的刻度尺,对b目标的实际大小,来迅速计算出一个大概的距离。

    在现代的主战坦克🉟🈢⛩上🊤💏,🀳🀻🁾这个工作一般情况是由激光测距仪瞬间完成的,而这个时代g这个活的是Pa0长眼睛後面的小脑袋瓜。

    确定好距离之後,再参考对方的相对速度预估🃥🙵出提前量,这同样需要经验和计算,同样也是依靠Pa0长🎛的经验来自由C作。

    就好像🃊🖃🏼是在S击游戏里🀳🀻🁾的老玩家一样,打开瞄准镜的一瞬间就开始根据经验出枪,首发命中概率不高,修正全靠手感🋉🗢🝕经验。

    更何况敌人不🌼太可能一成不变保持一个前进🈘速度,哪怕只是因为地🆲📟形因素造成的被动减速或者转向,都会影响到Pa0弹轰出之後的命中率。

    天知道这些前进中🉟🈢⛩的大华坦克会不会因为前面有个石头减速🈶🂸📨,或者为了绕开友军突然改变行进方向……

    总之,两Pa0轰飞一辆敌人坦克基本上是做不到的,做到了只能🆲📟说自己是运气好。

    唯一能保证命🌼中J🉟🈢⛩iNg度的情况就是双方相对🂷静止,所以攻击自己正前方相向而行的敌军坦克是命中率最高的。

    一般情况下,Pa0长和车长都会首选正对着己方坦克的敌军坦克开火,因为容易命中,同时也可以消灭对己方威胁最大的目标!毕竟那些你🄽不容易打😻中的目标,他们也不容易打中你!

    所以对於一辆二战时代的坦克来说,S速其实是非常主要的X能指标,因此采🛡🝸用分装的IS-2坦克绝对不是一辆好坦克,它的S速简直可以用坑爹来形容。

    而且它的备弹🌼量只有可怜的28发,除去坑爹的校S消耗之外,🚠真能命中目标的Pa🚦0弹估计只有三分之一。