一起风从无>奇幻玄幻>刺破那层薄薄的阻碍 > 一十九章 : 叫阵
    在进行完人工智能技术的介绍🋢之🔡🂈后,轮到江源介绍新的手机了。🆗🏯

    他手上拿着三台ott⚻og1手机的样机,🌖⚫分发给在场的负责人们传阅。

    常友看着这台手机,心情有些复杂。

    毕竟这台手机是在🌙⛆他卸任otto🂞🏶科技之前研发的,现在成品出来了,👕🈫自己却已经不再负责手机业务,多多少少还是有那么点遗憾。

    不过想到他目前的🌙⛆工作也不错,智能健身晾衣架做得很顺利、也很有意思,常友又觉得这似乎也不失为一种⚣📊不错的安排。

    江源介绍道:“这就是g1手机的样机了🞢,已经开始🟀量产,预计下个月召开发布会。”

    “时间比较赶,但据我所知其他厂商现🚽😶🅻在也都在进行升降式摄像头全面屏手机的研发,我们必须抓紧时间、抢占先机。”

    “设计上的东西都已经定下来了,也没什么可改的♽🍻地🟀方,这次主要是拿给游戏部门看一下,方便配合这台手机🕆🇓😄的特性去对腾达的手游做一些特殊的优化以及适配。”

    “如大家所见,这次的手机依旧沿用了之前大电池的设计,所以重量依旧可观,仍旧是习武之人必备。不同的🕆🇓😄是,我们用了很多供应链的🊬新技术,最具视觉效果的就是这个升降式摄像头打造的全面屏。”

    “手机的两个肩键🌙⛆是专为游戏提供的,右侧肩键虽然集成在了摄像头上,但肩键的按压和摄像头弹出是两个不同的结构,不会影响彼此的寿命。”

    “在常态下,两个肩键会像手机背部的摄像头一样有一🈃🞼个轻微的凸起。我们定制的手机壳会在肩键周围留出一定的空隙,🅦🈴不会完全贴合,这样可以在尽量不影响携带的前提下确保玩家的游戏体验。”

    “此外,负🉰🊻责ottoos的同事给g1专门做了一个专门的游戏空间,一方面是可以优化游戏内存🂃🌊☿占用获得更好的游戏体🊶🔷🅌验、减少弹窗对游戏的干扰,另一方面也可以允许玩家自由地给两个肩键映射手游中的按键。”

    “🁝🆰不过,作为腾达官方的手游而言,最好还是由官方出一套方案,然后检测到g1机型后自动安排,这样体验才最好。🅌🅊”

    “此外,我们为了提高两个肩键在常态下的利用率,也为他们安排了其他功能。左肩键集成了aeeis人工智能助手呼出的功能,长按可以直接🞇👾🎜与aeeis对话;右肩键则是继承了摄像功能,长按之后松开摄像头会自动弹出并进入拍照模式。”

    “原本呼出aeeis需要使🋢用🔡🂈电源键,而进入拍照模式需要点击屏幕上的图标,现在的这种方案算做出了一些小优化。”

    “当然,我们也充分考虑到了可能会误触的情况,所以采用长按的方式,并且在一些页面上对这些功能做出了限制🕠,用户可以在设置内自主选择这两个键的作用……”

    江源🌎♦🊭把g1🉰🊻手机的新款特性简单介绍了一番。

    简单来说,g🈃1手机是一款优点与缺陷都非常明显的手机。它的优点🞻🙗在于颜值高,游戏性能好,还有两个肩键的设计大大提升了游戏体验。

    原本o⛊ttoe1手机的优势,比如腾达的各项vip服务、大电池、旗舰芯片、ot🎤📂🗾toos系统,也大体都继承了下来。

    不过这款手机的缺点也是非常明显的,主要是为了采用新的全面屏技术而在其🉫他的方面进行了一些妥协♡🉽,比如通🏇话质量稍有下降、暂时没有成熟的屏下指纹技术只能把指纹模块放在侧面、没有空间放双扬声器和耳机孔、手机开发成本高昂导致售价也很高等等。

    但这🌎♦🊭些都是早在设计手机时就已经预料🚽😶🅻到的问题,在现有的技🄨⛰术水平下,有舍才有得。