不过问题在于,他之前体验的时🃩🚙候并没有留下视频资料,所以想要素材的话,还是得到游戏中体验、录制。
乔梁想起来🌦,最近已经有很长时间都🚖📔🚢没有直播了。
正好,开播玩一下《动物海岛》,给粉丝们讲解一下,顺便录制素材☣🁒🅐。
然后就疯狂爆肝,争取在这个周末就把视频给肝出🆑来!
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开播之前,先做好准备工作。
在这一点上,乔梁也是吸取了之前很多小主播在直播🜍🀹🁫vr游戏时的教训。
常规的主机、电脑和手机游戏,只要通过采集卡或者录屏🖒💁软👚件把画面实时地传播给观众就可以,🅒🅼但vr游戏不行。
vr游戏的🌦视频画面虽然可以变成平面的,但观众看到的画面,镜头仍旧会随着主播的视角到🃱🛢🞈处摆动。
对于主播来说,频繁地晃动视角也不会🉠感觉到任何的不适,但对观众来说,就会晃得非常晕。
而且,主播的许🗎多动作,观众们也根本看不到⚼。
这些无疑都会大大削弱vr🈦🀡⚁游🕐戏的直播效果。
在之前行为艺术式宣发的过程中,很🚖📔🚢多小主播没经验,所以虽然也做了🜣🝏直播😿,但反响不佳。
乔梁考🃡🙓虑🐳了许久,这些问题难以彻底解决,但可以通过一定👚的手段改善。
首先,尽可能地稳住自己的脖子,少晃。
这个办法虽然看🗎起来简单粗暴,但确实很🚎💌有🌉效。
很多人平时有细碎的小动作,习惯性地摇头晃脑,但自己感👚觉不出来。玩vr游戏的时候,这种小习惯也会带入到游戏🄶中去。
尽可能地少晃脖🗎子,稳住镜头,观众的晕眩感就会大大减轻。
而且,《动物海岛vr》中为了方便玩家,提供了抓取物品的功能,这样一来,玩家不需要频繁地弯腰捡东西,大部分时间保持平🞓📫视即可,这也算是一个优点。
其🅮🌔次,额外准备一个摄像头,拍摄自己在现实中的动作;再通过一个简单的软件,侦🞉💑👆测手柄的按钮按🄴🁵压状态,并在画面上显示出来。
通过现实中的画面,可以让观🕐众更好地知道vr⛜🛓游戏是如何操作的。☣🁒🅐