一起风从无>奇幻玄幻>嫂嫂十八岁 > 第二章 万物起源
    艾瑞克非常得意,他能够感觉出来,在自己的引领下,ioi🁎🄦正走在一条正确的道路上,跟gog之间的差距🜫🅊🄹,也第一次出现了缩小的迹象。

    他看向赵旭明:“赵总,这两天指头公司官🕸方就会放出一些关于ioi手游🉴版的消息,龙宇集团的任务就是配合💇🏬🝎好指头公司,让这些消息更好地传播开来。”

    “当然还有一件很重🆻🔴要的事情,就是等ioi手游🈞版上线之后,龙宇集团要负责去💻联系渠道,为手游做好推广工作。”

    赵旭明赶忙点头:“🆻🔴没问题,这是我的分内之事。”

    显然ioi🖼的手游版一直都在艾瑞克的计划之内,在他接手ioi国服的运营工作、成为直接与🙭腾达集团作战的“先锋大将”之后,就已经开始了两手准备。

    一方面是更新版本、开始烧钱大战,另★☨🁸一方面则是敦促指头公司🃷🜛那边安排专门🔜的人员开发ioi的手游版。

    当然,想要把端游改成手游也不是一🔇朝★☨🁸一夕就能完成的简🏙单工作。

    当初腾达集团🛏🛙🜳能很快地把gog改成手游,是因为gog的设计本身就带有一些手游元素,对局时间短、地图比ioi小一些、游戏机制也更简单,所以从设计上改起来就少了很多障碍。

    而io⛷🟂🚙i想要把端游改成手游,绝对不是一个简单的工程。

    但即🋚🙹使⛷🟂🚙如此,也可以先放出消息,预热一番。

    先用ioi里面的资源做一个简单的deo,挑几个比较适合手游操作模式的英雄,再用这个deo做几段试玩的视频;而后,🂣🐧把这些视频发到网上,再炒一炒热度,让ioi的玩家们知道有这么回事就行了。

    只要给所有人营造一种“ioi奋起🔇直追、和gog分庭抗礼”的感觉,就能对ioi的推广起到很大的帮助作用。

    赵旭明对这件事情也是举双🃄🕓🉍手支持,毕★☨🁸竟在他看来,手游大潮的到来已经不可避免,io📙🛑i能学习gog把游戏做成双端互通,这确实是一个顺应潮流的举措。

    而且,龙♿宇集团跟国内的手游渠道商有着非常密切的联系,甚至自家也控🆧👿制着一些手游的渠道,推广手游可能会比推广端游还要方便。

    等ioi的手游推出之后,端游的老玩家肯定会去玩一下,很多玩腻了go🉴g手游的玩家也会去试试水、看一看,如果能再想出几个好的营销方案

    肯定能起到效果

    艾瑞克和赵旭🛏🛙🜳明全都对ioi接下来的运营策略充满信心。

    虽然gog目前在国内的地位♒非常稳固、难以撼动,但万事开头难,只要持之以恒、能让ioi国服逐渐恢复生机,就能很快地形成正向循环,到时候🜚一切就都有了转机

    2月17日,周五。

    叶之舟步履匆匆地来到腾达游戏部⛃🗫门,找到正在为制作gog新版本而忙碌的闵静超。

    “指头公司那边有新动作了”