至于最后特性碎片的改变,瓦尔迪其实早有预感,看来以后获取特定的难度要加大了。
......
下一场🍡比赛是欧冠小组赛第一轮,客场对阵比利亚雷亚尔,🞬🗑正好尝试一下系统的新功能📷。
翻捡着成就🗮🗮系统页面,瓦尔迪觉得自己找到了一个系统漏洞。
成就系统中成就都是逗逼成就,而自己要是参照成🁿就设计任务,那么是不是在完成任务的同时又能达成成就?
显然,系统没有规定,这🔡就是赤.裸🗂😲🅒裸等着自⛷己上的漏洞!
翻到一个不错的,瓦尔迪连忙抄下来,录入了预设任务系🔟🁷统。
“系统任务:在和比♟🉡利亚雷亚尔的欧冠小组赛中,两次偷听对方📢教练布置战术!🖓”
这个任务就是成就系统🗰中的一🀙☹🄒项,完成该成就奖励0.5特性点数还有一枚系统金币。
奖励不算丰厚,但看起来成就简单,轻轻松松就能达成🏵🞘,所以瓦📢尔迪想它来试试水。
不过在匹配任务奖励和惩罚的时候,瓦尔迪🍐琢磨着是否能够提高一下。
“奖励匹配一点特性点数!”
“系统提示:奖励匹配失败!”
嚓,果然不行!
实际上成就系统上已经匹配出了最合适的奖励⛷,就算瓦尔迪能够匹配得更多一下,也绝📷不会高出太多。
“奖励匹配半块万能碎片!”
“系🕐统提示:奖励匹配失败,不卖半份儿!🍐”
瓦尔迪一📒🚔📂脸黑线,这也不行那也不行,要你🍐何用!
“随机匹配!”
“系统提示:奖励匹配成功!”
“任务奖励:4枚系统金币!”