现在……算是已经开始了,虚空的碰撞。

    琳和之前计划好的一样将比😭🄤较重要之物保存🖅了起来,随之开始观察虚空的变化。

    和许多模拟测♦试里的差不多,在虚空碰撞开始之时,虚空中会出现🅲🊝许多的裂痕。

    这些裂痕的数量很多,不过造成的直接影响🖅很小,除非它们直接撞上某些翻滚者。

    除了这⛿些裂痕之外,接下👧来的变化……也和计算的差不📴🟈🛈多。

    虽然琳发现这种变化并不会和🟖🝇🉄某次计算中的完全一样,但多次的计算还是把目前发生的所有情况都算了进去。

    在裂痕⛿出现之♦后没多久,琳就检测到了许多区域发🕟🊴生了空间的变化。

    正常虚空里的单独小空间是非常少的,而在碰撞发生之后,许多地方的小空间数量就开始持续地增加,并且都在🞠🕢🋖快速地移动着。

    这个和寂静之河形成的计算差不多,最早的时候会有很多的小空间开始往某个🈣⛮方向移动。

    这些小空🈃🞹间大多数都来🆄🍅🅭自于凝固虚空,它们会聚🞐集到一个区域。

    由于它们的数量很多,所以能组🃃成相当大的‘河流’🕭🌺。

    在刚刚开始的时候,🟠🞣🖁只有这两种比较明显的🖅现象,也就是在虚空很多地方都能发现。

    剩下来的一些现象则没有那么的……明显,可🇒能要到比较特别的位置才能发现。

    所以🞢🕲琳现在去找了一下一些特殊现象的🈜⚲🕙起源。

    实际上这些也是通过计算得知的,很多现👖象会在持续时📴🟈🛈间之后影响变得相当🞁👎🇲大,但最早都是一些很小的现象。

    现在琳要去许多地方看看,这些在计算里的现象🞐是🕟🊴是否也💌🐙⛵在现实中会出现。

    现在,琳已经看到了一个现象。

    琳的一些兵种位于一个被琳称为塌陷点的地方,在这里可以见🚪🖉🐴到一些……飘荡的翻滚者,这些翻滚者都很小,不过数十公里而已🟎🜅⛘。🔑⛤

    这些翻滚者的中心都有着一个很大的漩涡,🖅翻滚者🕟🊴地表上💌🐙⛵大量的物质都在不断地涌进这个漩涡里。

    一般来说一些被裂痕穿透的翻滚者也会有这种效果,也就是周围的物质向着裂🈣⛮痕中涌动,但在这里没有裂痕。

    而且这些漩涡让一🀸🁣整个翻滚者‘塌陷’的速度,也比裂痕要快很多,现在已经有一颗翻滚者完全地陷入了漩涡中。