游戏活动这玩意,如果仔细🎒想一想,那就太多了。
相关的盛典也太多了。
例如新角色登录,或是更新🎒背景,甚至🕙🍃是一些节假日联动等等。
无非只是大小的关系。
而在李少杰看来,想要搞游戏联动,🞐主要还是看合适不合适。
活动体量的大小倒是次要的。
所谓合不合适,便是这个游戏是否很🞐全民,受众大,并且,还要看看是否适合中国☠风元素的加入。
比如,李少杰一开始盯着🝊🉠的🎒游戏,是lol与d👅🆛nf。
但都不是很合适。
这两款游戏是有中国风🜃⛄🗻元素的,但只是一小🜨部🙉分,很难围绕其做大主题。
lol有,但目前推进的业务进度不合适。
元素符号那么多,也不可能一直推中国风。
dnf做中国风的话就更有点扯了⚚,虽然有角色很中国风,但顶多节假日的时候搞一搞💑,♂🅨🉃并且和音乐舞台联动很少。
最主要的,这玩意是棒子游戏,如果继续承接dnf的配乐制作工作,李少杰的首选永远是更⚱🕉🇯偏向于古典或是电子🖸🗚🜋。🁴
所以,需要另辟蹊径。
李少杰仔细想了想,目前很火很大众的游🃔🗜戏。
还很适合做一些中国风故事联动活动,并且🜨不会显得突兀,内容取向多的.
窝巢!
农!!
李少杰想起了这么一款大众游戏。
王者荣耀。