游戏活动这玩意,如果仔细🎒想一想,那就太多了。

    相关的盛典也太多了。

    例如新角色登录,或是更新🎒背景,甚至🕙🉿🍃是一些节假日联动等等。

    无非只是大小的关系。

    而在李少杰看来,想要搞游戏联动,🞐主要还是看合适不合适。

    活动体量的大小倒是次要的。

    所谓合不合适,便是这个游戏是否很🞐全民,受众大,并且,还要看看是否适合中国☠风元素的加入。

    比如,李少杰一开始盯着🝊🉠的🎒游戏,是lol与d👅🆛nf。

    但都不是很合适。

    这两款游戏是有中国风🜃⛄🗻元素的,但只是一小🜨部🙉分,很难围绕其做大主题。

    lol有,但目前推进的业务进度不合适。

    元素符号那么多,也不可能一直推中国风。

    dnf做中国风的话就更有点扯了⚚,虽然有角色很中国风,但顶多节假日的时候搞一搞💑,♂🅨🉃并且和音乐舞台联动很少。

    最主要的,这玩意是棒子游戏,如果继续承接dnf的配乐制作工作,李少杰的首选永远是更⚱🕉🇯偏向于古典或是电子🖸🗚🜋。🁴🊁

    所以,需要另辟蹊径。

    李少杰仔细想了想,目前很火很大众的游🃔🗜戏。

    还很适合做一些中国风故事联动活动,并且🜨不会显得突兀,内容取向多的.

    窝巢!

    农!!

    李少杰想起了这么一款大众游戏。

    王者荣耀。