“冷静一下。”
“也许是我打开的方式不对,平心静气,拿出我的最佳🟆🚸状态。”
严奇调整了一下自己🏺的呼吸,然后继续游戏。
这次,他费了一些周折,总算是干掉了🆝🐡自己遇到的第一个小怪——一个看起来非常普通、非⛟🛩🟁常垃圾的鬼差。
在《回头是岸》中,虽说黄泉路是第三个⛞🛠大场景🃜😥🃞,但由于玩家在之前已经🎒受过苦了,所以死在鬼差这种普通小怪手上的可能性微乎其微。
不用说,《永堕轮回》里的☣鬼💫差属性肯定⛞🛠也调整了。
跟原版的鬼差相比,🏺现在的鬼差速🐖⛟🛨度⚤更快,攻击频率更高,伤害也更高。
极快的出刀速度再加上极高的伤害,让严奇⛡🛺♷很想吐槽这鬼差就像是一个绝世刀客,直接一刀就把武神给斩了。
如果说主🃕🗬🞪角是🐽武神,那鬼差应该算是武神他爹才对。
好在毕竟是小怪,伤害虽高但招式很单一,适应了一🚚🔀下就打过了。
而后,严奇按照游戏提示,让武神将魔剑刺⛡🛺♷入黄泉路的地面。
《永堕轮回》与《回头是岸》死亡后的复活机制并不一🟆🚸样。
《🗏🚪回头是🃕🗬🞪岸》中,主角是个普通人,是靠着佛像的指引才一步步地向前。佛像相当于是保存点,让玩家可以回复状态、刷新周围的小怪,而土地像则是可以收集附近的残魂。
但在《永堕轮回》中则没有了这些佛像和土地像,取而代之的是每过一段距离,就会有一🅾🌏♱个特殊的“锚点”,武神会将魔剑刺入这些地方,用魔剑留下一道痕迹。
刺🗏🚪入以🇧后,这道裂缝中🖳🖨就会有红黑色的魔气向外渗出。
武神🈢⛬可以通过魔剑在这些地方复活,也可以在附近斩杀敌人,让他们的魂魄消散,在这些位置🁷🐳将魔剑插入之后就可以搜集魂魄,用于提升自己的能力。
如果在激活第一个储存点之前就死去了,那么魔剑就会自动收拢武神的三魂七魄,并自动在鬼门关之后、黄泉☦🁫🈱路的入口处复活。
严格来说也不能算是复活,只能说是恢复⛞🛠这种半生不死、浮于阴阳两界的状态。
严奇继🇧续前行🐽,很快就遇到了第二个鬼差,用之前一样的🝗😑办法解决掉。
“嗯?掉东西了?”
严奇不由得精神一振,过去将掉落在地上的道具捡起来,发现是🏹个软兵器:一条镣铐。