最后生还者的线上模🖈🐩式发售一周后,得益于ea跟天河网🉂🄠⚩络的双重推广,以及在国内外的游戏圈突然火起来🇱的一个话题‘末日生产大自救’,销量再一次迎来了涨幅。
    虽说🄯🁆肯定不能够游戏时的销量比,但对于一个已经算‘老’游戏的销量来说,反涨已经算是不错的了。
 &🆓🏆🗱nbsp  而且在英国最后生还者已经连续4周登顶销量榜了,至于北美的🜂⚿🗆话则是因为上周的使命召唤数字版打折,导致使命召唤的销量超过了最🄟后生还者。
  &👧😈nbsp 当然这种折扣🏪🜽也透露出了一个信息,🄼🂶📖那就是动视的使命召唤即将要发售了。
&n🌌bsp   新作发行,老作打折,这基本上是大多数厂商惯用的手段了,如果不是什么特别的节日,又或者厂商的什么周年庆,突然旗下的游戏打折了,而且还是那种系列📇😬ip游戏。
 🟃🚜  &nb🗨🞇💄sp那么请不要怀疑,对方肯定是新作已经制作完成到尾声了,还指着老游👇戏能够在赚一波钱。
   &🛉🚢nbsp当然如果老游戏表现好的话,那么新的续作还会藏着掖着,隐瞒一段时间。
    如果老游戏在打折的情况下,销量不怎么样的话,那么过一段时间他⚴🕫🌥们还会主动送给玩家让玩家体验这一款游戏,然后提升玩家购买续作的。
    而在这种营销手🈱段下做的最明显的,就属🀳🀷🀳🀷‘永远是我大哥’的育碧了。
&nbs🔋p   早买早享受,晚买享折扣,不买免费送,这样的一个😛调侃简直就是老大哥育碧营销手段的真实写照了。
    当然这种营销手段虽然老套,但不得不说还是十分有效的,而且对于玩家而言也不错,毕竟玩家也是真实的收到🂇🌯了福利。
    只不过对于才在不久前购买了折扣游戏的玩家,可🂱💧🔌就不是那么受欢迎了👇。
    在最后生还者的销量、评价两开花的同时,线上模式里面无论是国内还是国外玩家都在进行生产大自救,发扬着不怕苦不怕累,种田养猪保家人的同时,🉡🈷还有一些玩家则是发现了线上模式的另外一种玩法。
    游戏本身的ai系统是经过升级的,包括引入游戏里面的好感度系统,跟一般的游戏还是由很大差别的,这也是游戏的一大卖点,那就是np的行为逻辑比起其他游戏来要聪明的多。
    但归根结底,这还是一套🇲🜢ai程序,只不过在逻辑运算上面比起其他游👇戏中的ai要更加的复杂一点。
    利用游戏中的阵营好感度,有一些牛🄼🂶📖逼的玩🕧家们在游戏里面玩起了潜伏。
    一部分人建造自己的小基地,另外一部分人则是狂刷政府军、猎人还有火萤组织的好感,然后加入其🝂🈗⚉中通过游戏中的语音频道相互交流情报🖕💟📈。
    tith的最后生还者分区,丹特正🄼🂶📖在直播着最后生还者的游戏。
    本身还算是tith上不小的主播,平均在线观看人数也能够维持在12万左右,前一段时间最后生还者多人模式发售后,在看到关于什么‘生产大自救’的热点后,他也是果断加入了其中算是最早一批在🈚⚞💥tith上直播这个题材🜪🅁的人了。
    一开始因为节目效果还算不错,一度涨到了万多在线人数🉂🄠⚩,但随后大概是观众们看腻了,又或🙚🕭者直播这一题材的人多了,导致人气🌽🄡慢慢回落,所以他得想一些新的直播效果了。
  &n🅂🃰bsp 比如说,能不能🈱在游戏🖢里面潜伏到政府军、火萤、猎人这些阵营里面?