“不过,他🁽们肯定是必将失🔒败的,毕竟腾达是不可战胜的。”
众人又面面相觑。
不对劲,越听越离谱了。
所有人反抗?这不就是全民公敌吗?
虽然“腾达是不可战🝠🌥胜的”这一点听起来🐋♸不错,可在这样一个世界观里边,反派不可战胜,这感觉是在加倍自黑啊……
叶之🚼舟问道:“裴总,您还没说这游戏到底是单机游戏还是网络游戏。”
裴谦想🙜了想:“单机?不对。网游?嗯……也不全是🕐🈭🁡。”😒🀴
他也陷入了纠结,总感觉做哪种都有问题。
单机游戏吧,其实就是走了3a💀大作的那个路子,开发的成本高,但过程相对可控一🕁🆧💀些。
只要踏踏实实地把游戏中的剧情给展现出来,就不失为一部优秀作🌛⛛🛂品。
当然,剧情喂屎的话,确实有可能会劝退玩家,可在其😂⚌🏻他公司适用的规则,在腾达这边不一定适用🖋👁。
就比如《美好明天》,剧情本来也是奔着喂屎去的,最终的结果却是🞙🔨南辕北辙。
就以腾达目前做单机游戏的🔒成功率来说,🐋♸裴谦🐠🁏🄯实在是没什么信心。
那么,做网游呢?
像这种体量的作品应该怎么去做网游,裴谦自己也说不清😒🀴楚。
做成传统的mm?那肯定是不行的🕪🌘⚻,👺因为跟单机游戏的做法完全不兼容。
裴谦不想放弃单机游戏的这种做法,因为花钱多,亏钱的上限高,而且对腾达🂳💺🖷🂳💺🖷的邪恶形象表现得比较全面。
网游对剧情的表现力比较弱,如果不能👴🍀很好地表现出腾达的负面形象,反而变成了给腾达产业🎽🖡🔊打广告,那🟅就出大问题了。
但裴谦又想把网🙪🍍游的玩法跟单机给稍微结合一下,搞点骚操作,这样失败的概率会更大。
毕竟纯🙜单机、纯网游都成功过了,两种玩🐋♸法揉到一起,也许就能产生一些奇妙的化学反应呢?
裴谦想了一下:“带网络玩法的单机吧!”