3月11日,周五。
乔梁顶着两个硕大的黑眼圈,还在跑《游戏制作人》的剧🞠🕟情线😵。🗃
脸上只有一个表情,就是不甘心!
从《🙇&nsp;&nsp;t》正式发售到现在,已⚆经过去了整整一周时间。
而到目前为止,这款游戏的销量还是0。
不是因为这游戏做得太垃圾了没人玩,事实上,现在玩家🞠🕟们根本连这游戏到底长什么样子都还不知道。
目前🙇还没🛧🞲😅有人能解开谜🗔题,拿到所谓的“邀请函”!
已经有不少人骂骂咧咧地放弃了,显然游戏开发组这种任性的行为会严重激发玩家们的逆反心理⚁🎜👾,对很🅑🅲多玩家造成劝退。
脾气大的,直🝫接在论坛上喷几句“制作组脑子有毛病”,🞠🕟然后就不再关注这游戏了;
脾气好一点的,放弃🌺🄌之后🚍每天上论坛刷一刷,看看网上大佬的解谜进度到哪了,想着等有大佬解⚁🎜👾谜成功之后自己再去抄一下答案;
而还有一小部分真正的硬核玩家,比如乔老湿这种,却仍🞠🕟在不眠不休地寻找下一步谜题的解法。
这段时间,他们闷头尝试了很多种办法。
两个输入框被输🄋入了各种内容,但页面依旧没有反应。
于是,🈨🀵大家认为接下来的信😞🏤息应该藏在其👅他的游戏中。
《回头是岸》作为🄏☊♖腾达的经典游戏自然也被跑了无数遍,但是跑来跑去,也没有找🌱🂷📗🌱🂷📗到任何有用的线索。
甚至于网上的某些大佬,打听到了腾达似乎还真的在搞一个叫做“惊悸旅舍”的鬼屋项🎋🏤目,还直接实地跑过去想要考察📦🝆。
结果被那边一个姓陈的负责人非常无奈地撵出来了,并且告诉他,这边的项目根本都还没有完工,不可能作为解谜内容的一部⚠分。
在把剩下的游戏全都跑了一遍🏔🙲并且一☳🃛无所获之后,乔梁再度把目光投向《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》。
乔梁突然觉得,以他对裴总的了解,把更多的线索隐藏在这两款游戏中,似乎也不是不可能!🖰
谁说一款游戏只能隐藏一个线索了?
如果玩家们在一款游戏中发现了一个线索,于是就不再进入这款🗃游戏,不就营造出了一种“灯下黑”的效果?