法师类职业可以说是⛷三个职业当中比较完美的一个🖌职业,这个职业最大的缺点就是容错率低,太吃操作。
在🇵国内游戏最早的时候,法师这个职业也算得上是大神玩家的代表,但同时呢也是玩家水平的底线,没有哪个职业的底线会比法师这个职业还低。
之所以这么说是🐝🀸因为在传统的网游当中,等级跟装备两者是最为主要的因素,法师拥有着以一个比较舒服的方式去获取这两🍆者的环境,在pvp对战当中,法师自身的🆍🎕职业特性更是吃香。
可以说♼🍲,pve少不了法师这种持续输出拥有范围持续输出😞的职业,同时pvp团📦🝊战当中法师也绝对是一个队伍当中的绝对核心,这点毋容置疑。
因为这样的一个环境,法师要不抢手都难。
但是法师并不是一个完美的职业🇳🜤🄊,哪怕拥有着十分厉害操作的玩家在操作,这个职📦🝊业都很难拥有这个评价。
在这种战法道为职业基🃫🚬🃫🚬础的传统网游当中,道士才是那个堪称最为完美的职业。
当🇵然了,这一切的对比都得建立在战士🗱🞆这个颇有点麻瓜的职业之上,就是战士在pve当中作用要比战士大,同时在p😧🃰🛟vp当中完不虚战士。
而且道士还有一个🜉典型的形象,就是这个职业是三个职业当中单挑bo🖂ss最为轻松的职业,这三个职业或许该把战士去掉,因为战士基本上是不具备这种能力的。
道士在升级速度上虽然比不过法师这种拥有着爆炸🖌持续输出的职业,但是相较于战士而言,那可要舒服太多了。
不过这三个职业要分阶段,🞠就是如果不是某些游戏刻意去改变一些因素的话,那么到了大后期,战士的地位永远是要在其他两个职业之上♣的,也就是说没有任何一个职业敢否定战士的后期。
战法道是许多游戏诸多职业的原型,zzz这游戏也不例外,看起来职业有十几二十个,🀜其实总结起来就是由战法道衍生而来。
根据林朝风自己的总结来看,其实那些分支职业依旧没有改变他们本身职业的一个特色,只不过因为游戏内容更加丰富,也因为职业出现了各种🕃变种,这导致其中很多东西并不太好去平衡。
所以,无论是什么🜉游戏,📦职业平衡听起来完就像是一个笑话,除非是单职业游戏。
不然只要出现职业分支,那么职业平衡的问🔴🄷🂏题便会一直存在。
至于这个问题的大小,就看这中间的平衡点是否🞢拉得夸张还是可🅜以接受。
在zzz当中🐽,这个问题对于某些职业🗱🞆的玩家来说,那是非常夸张的,比如神将。📦🝊
不过之前就说过,玩家的智慧是强大的,神将玩家能够发现其实他们职业弱势完🌁就是因为游戏版本所致,他们也能够预感到自己终有一天会崛起,就是不知道那一♂🅣天什么时候来,来得早还是来得玩。
因此神将玩家做出了改变,就是他们在发现游戏版本不支持自己强大的时候,他们就🍇🅼选择了走自己兄弟的后路,就是走剑客跟魔剑士的后路,说白了就是这两个兄弟职业怎么个玩法他们就跟着怎么玩,他们穿什么装备就跟🚀着穿什么装备,看起来很弱,但是这是他们想要继续坚持下去仅能够做出🞐📖的最好的选择了。
魔剑士走技能特效,在身法要求上要比剑客来得高,因此需要牺牲一定的防御去弥补,那么神将就跟着这么做,虽然就那么两个不起眼的输出技能,但是剑士职业的特性配合他们的职业技能☊♙也能够勉强撑住。
走剑客路线🐩🂥🐼的呢就是堆攻击速度,原理是一样的。