跟普罗特他们在天河网络自配的食堂里面吃了🇏🗤🝣一餐饭😅⚨,楚河回到自己的🞧🖣🔙办公室里面。

        目前天河网络的各个项目运营可以说是非常良好了,各个项目的盈利都还不错,尤其是绝地求生、dnf还有手游指🆛🐍⚏挥🞽🙧官,这一块可以说是天河网络的三个摇钱树了。

        ⛽☓短期的盈利肯定🇟🙴🎪是荒野大镖客一骑绝尘,但如果论长远盈利的话,实际上荒野大镖客比起这几个项目还是要差一点的。

        虽然线⚣📐🚁上模式中荒野大镖客也🛻♾🎁有金币卡这种东西,但其实这种东😙西真的是可有可无,15美元一张的金币卡,玩家只需要每天花费两个小时,肝上一个星期完全就能在游戏里面赚到那么多了。

        除非是那种不🜨🄧⛢在🇟🙴🎪乎这些小钱,就是愿意花钱买时间的大r,否则普通的玩家还是更愿意自己去肝一下的。

    &nb🞃👞🊁sp  &nb🅽🋿sp龙祖那边的张克等人,从e回来后,基本上就是两耳不闻窗外事,一心只在项目中了,而同在尚海的tgk也是在搞关于手游的开发。

        因为涉及到他们并不擅长的at手游领域🜘,包括开发的引擎还有技术,他们更多的是还在跟收🃛购到的德国工作室共同开发。

        相比较之下,位于巴黎的qd工作室🆄🌿,进度则是最快的一个了,虽然原本的计划并没有登陆微软的平台,但在楚河不差钱的理论下,除了关于索尼平台的开发,他们除了从微软那里购买到了开发机,还在对于微软平台的技术攻克。

        虽然属于不同的平台,🊭但大家都不是从学校里刚刚毕业一🁎🄭点经验都没的学生了,再加入q⛘🚬🖝d之前他们很多人也有过微软平台开发的经验,即便是不同的平台,但只要给他们一点时间,仍然可以很快的上手。

        相比较⚣📐🚁之下,天河网络的开发部,也就是楚河主导的工作室,荒野大镖客结束后则🆥👦是已经没有什么项目了。

       🈜⚶🕻 如果是一般的公司,在一个项目后给大家放🂱一个假,肯定会让所有人都很开心,但是在天河网络的话,大部🌂🟣分人却并不是很开心。

        因为没有项目就代表没有奖金啊,而且就算是游戏开发的时候,跟一般的游戏公司不同,天河网络的工作氛围还算是比较轻松♰🌇☨,至少不会出现机械式加班的情况,除非真的是非常要紧的时候,比如游戏出现了bug需要紧急修复,或者是其他一些情况。

        单纯的为了赶发售时间🊭,而让员工没🆄🌿日没夜的加班,这在🁎🄭天河网络几乎是没有的。

    &🅥🈮🁪nbsp   类dota游🜨🄧⛢戏。

      🊬📛🛣  办公室里面,楚河由下面统计的游戏新闻,注意到其😅⚨中的一个分类,勾起了一些回忆。

       🈜⚶🕻 除去魔兽世界带来的风🊭潮,以及传统fps的游戏,以及如dnf这一类型的游戏,国🕼🏁🗇内则是涌现出了一批类dota游戏的风潮。

        比如杭州电魂开发🉙🇯的梦三国,主打三国的国风卖点,同时吸纳了魔兽争霸中rpg的特点,将副本休闲玩法与dota中的竞技对抗,完美的区分了开来,再加上融入自身的特点,很快在国内占据了一大批的市场。

        说起杭州电魂其实还是有几分传奇色彩的,其🇏🗤🝣创建人豪杰跟于晓亮早期是企鹅游戏的高层,当时豪杰与于晓亮都是在暗黑西游的项目中,同时当时在暗黑西游的一个项目组之中,有一个私人的游戏群里面都是一群喜欢玩dota跟魔兽rpg的玩家。

    &nbs🗠p   比🋧🛩🞿如当时于晓亮🇟🙴🎪的id跟网名就叫做lion,这是dota里面的一个英雄,同时杭州电魂的电魂也是dota中的一个英雄。

      &n🚋bsp 暗黑西游项目失败后,🊭整个部门进行整顿,大批的高层进行清洗换血,其中于晓亮等人则是离开企鹅,赶赴杭州创业,拉拢到投资的🛰☞🀞他们成立杭州电魂,并且借助国内dota的名气,迅速开发出了梦三国。

       &nb🅽🋿sp同时如天翼决,跟起凡等类dot🔲🄣a的游戏,也有比较好的势头。