一起风从无>奇幻玄幻>通天之路txt全集下载 > 第三十三章 螳臂当牛
    待玩家等阶提高,随时间过去,天赋技能早晚也能掌握运用之☻🄣⚼法,没必要大费周章,浪费时间吊死在一棵树上。

    只是苏城就是一🜙根筋,那股倔强劲头一上来,便是固执地一条路走到黑,没空,也不打算去管别人到底怎么想。

    特别是在过往的受训中,苏城明白到习惯的力量有多大,对人的影响又有多大。更比谁都知道要改正一个坏习惯,到底需要多大的代🀷🁙价。

    整整三个🕄🇁小时,苏🞬🗎🚣城一直在这附近打转,将所有时间都花在了与腐🈩🀿狼战斗之上。

    他如同着了魔一般,每次战🋛🚄斗都集中精神,将反应所需要的时间减少,把接收🃨🚐资讯与作出反应的过程压缩,试图让状态回复最佳,找回曾经的自己,找回曾经⚥📟🜈的感觉。

    同时,【拳击有力】这天赋在不断的战斗下,也被苏城逐渐🌯摸清。

    在苏城看来,这技能属于‘理论上’极强的🙫🍕技能。🞯🗪

    要🂤说‘理🕄🇁论上’极强的原因,则🁻🊿🖂需要从《纪元》的战斗系统说起。

    首先,《纪元》的战🗺♂斗有肢体攻击与🁝🆳技能攻击,🛩🟆🚷技能攻击从法术到武技,各式各样,而肢体攻击则是拳脚武器的攻击,两者之间相辅相成,缺一不可。

    当中又分为半自动操作与手动操作两种。

    在半自动模式中,玩家的肢体攻击只要大概命中,便会交由系统🚏💜修正,让攻击的命中率提高。而技能攻击同理,都是在符合大概的起手动作后,由系统修正。

    其中🉂🄢⚺优点是🂀容错率高,缺点是起手意图明显,伤害固定,速度固定,在pvp时🚥🕡🋈容易被人洞悉下一步动作。

    而选择手动模式的🞬🗎🚣玩家,大多是职业高手,又或是民间高玩。在这模式中,动作由玩家自行控制,轻重🇚🙉自🊯如,但需附合技能的起手要求。同时肢体攻击的自由度极大,配合合适强度的技能使用,能达到一加一大于二的效果。

    优🂤点是能以施放动作操控技能的伤害与效🀸果,缺点是难以掌握,技能施放失败与肢体攻击落空十分常见。

    而以现阶段而言,肢体动作作出的攻击,根本难以为🏈😅对手不断挂上负面效果。

    更别提如【拳击有力】这天赋般,一拳命中要害,🞯🗪便能使对手挂上“瘫🛱痪”或“内出血”这些效果。

    当然🉂🄢⚺,这也有苏城命中腐狼要害的原故,但这样动辄使人挂上负面效果,实🖎👛🉤在是超出现阶段的天赋该有的能力。

    要知道,负面效果能🗺♂够🋅🖻🗷将强大一方的优势不断扩大,也能使弱小一方在劣势之下强行翻盘。

    例如两人交手,一时的生命力优劣并非重🀸点,因为只要其中一人把握机会,成功命中要害,打出负面效🇚🙉果,别说是“瘫痪”,仅仅是“内出血”也能使胜利的天秤倾斜。

    只是这天赋虽强,却需要持有者不断练习,将反应与要害攻击变成身体的习惯,在千钧一🙗🊡发的瞬间也🉿🍈能打出精准的攻击。

    简单而言,这是一招看驾驶员能力的技能。