W·和风守护》被动为提供移速,并在移动时无视单位的碰撞体🕣积。🇮🛹主动释放是用空气元素灵攻击,造成魔法伤害并减速🖔💖。
主动效果勉勉强强,他现在不🖃🏾缺单体输出技能。
倒是前面那个“移动时🗤🝣🌽无视单位的碰撞体积🍯”,蒂万表示很有些兴趣。
是可以像灵魂一样通行无阻嘛?
不过应该就如《念力驱动》只对非生命体有效一样,♥这个技能应该也只对生命体有效。
毕竟,
游戏里的风女,还是会被墙拦下的。
先待定吧。
《E·风😞暴之眼》就是为目标友军英雄或防御塔施放一个护盾,顺带增加一些攻击力,辅助+战士的搭配,哪怕是👖🈸360°防御不侧漏蒂万也没有兴趣。
排除排除。
《R·复苏季风》就有点意思了,召唤风之力将🄪🀚身边的所有敌人击退并击晕0.5秒,每秒为范围内的友军回复生命值持续3秒左右。
只是吧......击退敌人?
虽然不愿意承认🇯🜁,但蒂万的近战能力的确是很不错。
加上BUG的数据化🂐模式,在面对🙥杂兵上🏦🜒🁨或许没有魔法有效率,但如果是高端单挑......
呵呵,他在🖟📵近战状🚁态下🗤🝣🌽,技能也是能释放的好嘛!
那时他就是魔武双修,真正☧的全盛状🏐🙋态,他需要击退敌人吗?
并不需要,谁敢近身就巨剑砍他丫的!
至于回复生命值🇯🜁,🚁《祈愿》也是能够达大相同效果的,而且奶量还更大。
排除排除。
那么,
就是在《Q·飓风呼啸》和《W·和风🀲🀲守护🍯》两者之间选择咯?