众人纷纷离开会议室。
黄思博把包旭叫住了。
“包哥,那就麻🅻烦你抓紧时间想想方案了,我这边至少需要5天的时间来做设计稿,这样的话,最好明天就能有个大致思路,咱们及早沟通。”
黄思博很是客气。
因为黄🗕🛠🝴思博不清楚包旭的底,对他🗸的判断仅仅基于以下几🗒点。
他看起来很显老,发际线退步明显。
他是个骨灰🂂级高玩,并且有加班特权,深受裴🐙⛽☔总信任。
他沉默寡言,看起来总是在思考。
综🜷合🚿🙉🈟这几点来看,黄思🝑博觉得包旭多半是一个前辈。
包旭点了点头:“好的黄哥。”
包旭也不清楚黄思博📺的底细,但他知道自己就是个大一的学生,黄思博那怎么也是毕业🈦🀨之后入行的,妥妥的前辈。
两人都以为对方这声“哥”是某种新同事之间的客套和恭维,并没有太放在心上。
谁能想到这是对方的真情实意?
黄思博回到自己的工位上,又是高兴,🔘又🖯🖊🐺是忐忑。
高兴是因为发现这个地方,老板和同事都是这么的友善,这么的有礼貌,和原先那家公司里等级森严、压抑📈的环境完全不同。
忐忑是因为害怕自己能力不足,拖了后腿。
黄思博赶忙把之前搜集的许多设计文档找出来复习,临时🗒抱佛脚。
这样等两天后包🅻旭的基本思路有了🗸之后,还需要他来🚇👓🈟写设计文档。
而包旭则是已经快速进入构思阶段。
各种fps游戏的记📺忆就像是潮水一般地不断涌现,为他提供着灵感。
让这款游戏的手感对新手友🐺好,这一点并不难,通🇹过一些简单🁥🇵🜼的调整就可以做到。